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Remote I/O Audio Unit - Handling changes in the inNumberOfFrames value when rendering output メモ

Remote I/O Audio Unit - Handling changes in the inNumberOfFrames value when rendering output メモ
Q:私のリモートI / Oレンダリングコールバックに渡されたフレーム値
(inNumberFrames)の数はどのように私のアプリはこれを処理する必要が
あり、実行しているときに、新しいオーディオデバイスが差し込まれている
ときに呼び出し時々以前のレンダリングから変更するように見える?
:新しいオーディオデバイスが接続されていて、このストリーム形式の変更が
発生したときにサンプルレート変換を導入することができるときにストリーム
形式を変更することができます。サンプルレート変換の存在下では、最大フレ
ームサイズは、スケールアップすることになるだろうと、以前にネゴシエート
された最大フレームサイズ(バッファサイズを計算するために使用された場合)
は、もはや十分ではないかもしれません。
アプリケーションは、この可能性を認識し、適切にこれらの変更を処理する必要
があります。これはAudioUnitAddPropertyListenerを使用し、特定の要件に応
じて2つのプロパティを監視することによって行うことができます。
kAudioUnitProperty_MaximumFramesPerSlice
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