OpenGL Shader Builder User Guide メモ

OpenGL Shader Builder User Guide メモ

はじめに
OpenGLのシェーダBuilderは、グラフィックス·プロセッシング·ユニット(GPU)のためのプログラムの開発およびデバッグするためのツールです。
それはあなたが視覚化し、コードを囲むの複雑さなしでシェーダオブジェクトをプレビューすることができます。それを使用して、次のことができます。
あなたはGPUのプログラムを入力し、変更するとして、即時のフィードバックを得る
変更するテクスチャパラメータの影響を探る
リンクとコンパイルエラーを追跡
シンボル値に変更を加えることの効果を観察する
GPUのプログラムを書いている開発者は、OpenGLのシェーダBuilderを使用する方法を見つけるために、この文書を読んでみると良いでしょう。あなた
は、OpenGLシェーディング言語、または古いスタイルのARB頂点とフラグメントプログラムで書かれたプログラムとシェーダビルダーを使用することが
できます。 OpenGLのシェーダBuilderでもジオメトリシェーダー、OpenGL仕様に最近追加されたサポートされています。
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