GLKReflectionMapEffect Class Reference メモ

GLKReflectionMapEffect Class Reference メモ

概要
GLKReflectionMapEffectクラスは、リフレクションマッピングを実行する追加のテクスチャステージを追加するために、
ベースの効果を拡張します。
GLKBaseEffectクラスによって提供される任意のプロパティに加えて、アプリケーションでは、反射マップのプロパティを
設定する必要があります。ベース効果により提供さtextureOrderプロパティのデフォルト値は、最終的なテクスチャの段階
として反射マップを含むように変更されています。アプリケーションでは、テクスチャリングが行われる順序を変更するには、
そのプロパティの値を変更することができます。
反射マップの効果は、OpenGL2.1仕様GL_REFLECTION_MAP glTexGen(モード)のセクション2.11.4に基づいて計算されます。
それは、そこから反射マップにシーンを囲むエンベロープを定義するには、キューブマップテクスチャを必要とします。
スポンサーサイト
姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

コメントの投稿

非公開コメント

twitter
twitter アカウント @drum_kuroneko 気軽にフォローしてください。
誰でも簡単に開発ができます!!
人気ナンバー1
自己紹介

yuutyan0205

プロガー:yuutyan0205
きままな自由人です。

たまにプログラミングを行っています。

仕事ください・・・

開発者アプリ一覧 気になったらダウンロードしてください。
開発環境おすすめ
カレンダー
06 | 2017/07 | 08
- - - - - - 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 - - - - -
最新記事
月別アーカイブ
カテゴリ
アクセスランキング
[ジャンルランキング]
コンピュータ
962位
アクセスランキングを見る>>

[サブジャンルランキング]
マック
55位
アクセスランキングを見る>>
訪問者数
現在の訪問者数
現在の閲覧者数:
全記事表示リンク

全ての記事を表示する

相互リンク希望の方とご質問ある方ご連絡ください。

名前:
メール:
件名:
本文: