GLKReflectionMapEffect Class Reference メモ

GLKReflectionMapEffect Class Reference メモ

概要
GLKReflectionMapEffectクラスは、リフレクションマッピングを実行する追加のテクスチャステージを追加するために、
ベースの効果を拡張します。
GLKBaseEffectクラスによって提供される任意のプロパティに加えて、アプリケーションでは、反射マップのプロパティを
設定する必要があります。ベース効果により提供さtextureOrderプロパティのデフォルト値は、最終的なテクスチャの段階
として反射マップを含むように変更されています。アプリケーションでは、テクスチャリングが行われる順序を変更するには、
そのプロパティの値を変更することができます。
反射マップの効果は、OpenGL2.1仕様GL_REFLECTION_MAP glTexGen(モード)のセクション2.11.4に基づいて計算されます。
それは、そこから反射マップにシーンを囲むエンベロープを定義するには、キューブマップテクスチャを必要とします。
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