GKAchievement メモ

GKAchievement メモ

概要
あなたのゲームは、成果を完成に向けた地元のプレイヤーの進行状況に関するゲームセンターと通信するために
GKAchievementオブジェクトを使用します。

Important
任意のゲームセンターのクラスを使用する前にゲームはローカルプレーヤーを認証する必要があります。
ない認証されたプレイヤーが存在しない場合、ゲームはGKErrorNotAuthenticatedエラーを受け取ります。
認証の詳細については、ゲームキットプログラミングガイドを参照してください。

クラスメソッド:成果のローカルプレイヤーの進行状況を要求するには、loadAchievementsWithCompletionHandler
を呼び出します。
達成のローカルプレイヤーの進行状況を報告するには、ゲームが達成オブジェクトのpercentCompleteプロパティを更新し、
そのreportAchievementWithCompletionHandler呼び出します。方法。 iOSの4.3およびそれ以前のバージョンで、
成果が完了したことを示すためにゲームキットで提供される視覚的な表示はありません。 iOSの5.0およびそれ以降で、
達成が完了するとOS X上で、ゲームキットは、簡単にプレイヤーに通知バナーが表示されます。あなたのゲームは、
このバナーがプレイヤーの進行状況を報告する前に達成オブジェクトにshowsCompletionBannerプロパティを設定するこ
とによって表示されるかどうかを制御することができます。
クラスメソッド:ローカルプレイヤーが実績になったすべての進捗状況をクリアするには、
resetAchievementsWithCompletionHandlerを呼び出します。
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