How to fix OpenGL ES application crashes when moving to the background メモ

How to fix OpenGL ES application crashes when moving to the background メモ

Q:バックグラウンドに移動するとき、私のOpenGL ESのアプリケーションがクラッシュします。私はそれをどのように
解決すればよいでしょうか。
A:あなたのOpenGL ESアプリケーションがクラッシュしたバックグラウンドに移動するとき場合、あなたは
libGPUSupportMercury.dylibで終わるスタックトレースが含まれているクラッシュレポートを取得する:
リスト1に示すようにgpus_ReturnNotPermittedKillClient+ 0は、アプリケーションがOpenGLでレンダリングを
実行しようとしたことを示していますバックグラウンドでES。
それはバックグラウンドでのOpenGL ESのコマンドを実行しようとすると、OpenGL ESのアプリケーションが終了されます。
アプリケーションがバックグラウンドに移動する前にレンダリングを停止し、すべての以前に提出されたコマンドが終了されて
いることを確認する必要があります。
iOS用のOpenGL ESプログラミング·ガイドの実装マルチタスクに対応したOpenGL ESのアプリケーションの章でこれを達成
する方法の詳細についてを参照してください。
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