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iOS Human Interface Guidelines メモ

iOS Human Interface Guidelines メモ

iOSヒューマンインターフェイスガイドラインは、あなたのiOSアプリのための最高のユーザーインターフェイスとユーザ
ーエクスペリエンスを設計するのに役立つガイドラインと原則を説明します。

一目でわかる

プラットフォームの表記法と協力することで、あなたは、はるかに良い傑出したiOSアプリを作成するために配置されます。

偉大なiOSアプリは、プラットフォームおよびHI設計原則を受け入れる
人々は、彼らがデバイス用に特別に設計されているかのように感じたiOSアプリを感謝しています。たとえば、アプリケー
ションがデバイス画面によく適合し、人々が知っているジェスチャーに応答するとき、それは人々が探している経験の多く
を提供しています。アプリはそれに従うとするとき、そうでない時と、人々はそのような直接的な操作または整合性などヒ
ューマンインタフェースの設計原理、認識していないかもしれませんが、彼らが言うことができます。あなたがiOSアプリ
の設計を開始するように、iOSデバイスがユニークなのかを理解するようにしてください、あなたは人々に歓迎されたユー
ザーエクスペリエンスを提供できるように、HI設計原則を組み込む方法を学びます。

偉大なアプリのデザインはいくつかの明確な定義で始まる
あなたはアプリのアイデアを開始しているとき、それはあなたが提供し、誰にしようと、どの機能正確に決定することが重要
です。あなたがこれを決定したら、それが稼働するデバイスに、それが可能にするタスクにアプリのあなたがテーラーを見て
いることを確認し、感じる必要があります。
あなたがiOSに既存のソフトウェアを持っている場合は、同じ課題の多くに直面しています。あなたは既存のソフトウェアを
再設計するように、それはそのようなメールやKeynoteのためのそれらのような他の成功したデバイス間の遷移を、知らさデ
ザイン決定のいくつかを学ぶのを助けることができる。

優れたユーザーエクスペリエンスは[詳細]にあなたの注意に根ざしている
あなたはあなたのアプリケーションの開始方法には、タスクを有効にし、ボタンを使用する方法に、停止する方法から、
あなたのアプリケーションのあらゆる側面を設計するようにそれはあなたの心の中にユーザーの利便性の最上位を維持するため
に不可欠です。一般と特定の両方の事項について、あなたのアプリケーションの外観と動作に影響を与えるのガイドラインを
紹介します。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!
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Audio Queue - Offline Rendering メモ

Audio Queue - Offline Rendering メモ

Q:そこに私はオーディオキューを使用してオフラインでレンダリングしようとする際に従わなければならない任意の
ガイドラインはありますか?
:オーディオキュー出力を使用したオフラインレンダリングは、アプリケーションが出力デバイスに直接ではなく、
バッファにオーディオをレンダリングすることができます。オーディオコンバータと拡張オーディオファイルAPIは現在
ないので、これは(最大のiPhone OS2.2〜)、さらに処理が必要な場合はLPCMのAAC、ALACやMP3エンコードされた
オーディオを解凍サポートiPhoneのOSの場合に特に便利です。
あなたがオーディオキューオフラインレンダリングを使用して、AAC、ALACやMP3でエンコードされたオーディオから
LPCMデータのバッファを生成する必要がある場合に推奨されるアプローチです。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

purgeIdleCellConnections Log Message メモ

purgeIdleCellConnections Log Message メモ

Q:のiOS6.0で私のアプリをテストしている間、私はログメッセージpurgeIdleCellConnectionsに
気づいた:パージに1つを発見した。どういう意味ですか?

:これは、誤って(在位12431060)が有効になって放置されているデバッグのメッセージです。それが失敗したこと
を示す、それ自体ではなく、NSURLConnectionを使用する任意のアプリケーションの正常な動作中に発生し、実行します。
このドキュメントの残りの部分は、それが実際に何を意味するのかについて説明します。
内部でNSURLConnectionは、HTTP1.1の永続的接続のキャッシュを維持します。各キャッシュエントリには、
ホストへの永続的な接続のセットを表します。新しい要求が着信したときに、それがキャッシュ内のエントリにキュー
イングされます。これは、既存のエントリであってもよいし、新しいエントリであってもよく、それはまた、
様々な複雑な要因(保護空間、認証状態、NTLM、パイプラインのように認証された接続を扱う、に応じて、
そのエントリ内に新しいHTTP接続を生成することがあります様々なキャッシュの制限など)。キャッシュ·
エントリに関連付けられた接続は、その要求のすべてを実行が完了すると、それがキャッシュエントリのキュー
に多くの仕事を探し、それが何も見つからない場合は、それがアイドル状態になります。接続が長すぎるアイドル
状態になっている場合、それは基本的なTCP接続を閉じるまで、パージされます。
このキャッシュの実装は、iOS6で変更されました。 iOSの6以前のOS XとiOS用の根本的に異なるタイムアウト
(30秒対6秒、iOSの値は、iOSの古いバージョンで3秒と低いかもしれない)と、アイドル状態のキャッシュエントリ
をパージするための単一のメカニズムがあった。 iOSの6でアイドルのキャッシュエントリを消去するための2つのメ
カニズムは、他のすべての接続に適用されWWANと1上で実行されている接続に適用される1つが存在することになります。
すべて他の - 接続のタイムアウトがOS Xのデフォルト(30秒)に格上げされてきたが、WWANのタイムアウトは、
元の値(3秒)に後退しました。
WWANの接続がパージされるとあなたが見ているログメッセージが生成されます。このログメッセージは、あなたはそれ
を見始めた理由を説明するのiOS5.xでは、存在しませんでした。しかし基本的なメカニズムは、IOSのすべてのバー
ジョンで、何らかの形で、存在していた。
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