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When should I use a wildcard App ID? メモ

When should I use a wildcard App ID? メモ

Q:私は明示的なアプリケーションID対ワイルドカードアプリケーションIDを使用する必要があります?
:とき私はワイルドカードアプリケーションID対明示App IDを使うべきでしょうか?
プロビジョニングプロファイルを作成するときには、それらを関連付けることができますアプリケーションIDの
2つのタイプがあります。最初のタイプはワイルドカードアプリケーションIDと呼ばれています。ワイルドカードアプリ
ケーションIDを持つプロビジョニングプロファイルは、単一のワイルドカードアプリケーションIDは、iPhoneリファ
レンスライブラリで提供されているサンプルコードのプロジェクトを含め、ほとんどのアプリケーションは、ビルドして
インストールするために使用することができるため、ほとんどのiPhoneのOS開発のために推奨されています。
ワイルドカードアプリケーションIDは、あなたのアプリケーションIDの識別子部分にアスタリスク(*)を入力すること
によって作成されます。ワイルドカードのアスタリスク文字は、App IDの文字列の最後の文字でなければなりません。
あなたはワイルドカードアプリケーションIDを使用する場合は、Xcodeプロジェクトにバンドル識別子フィールドに記入
するときに、逆DNS形式を使用して、適切な文字列でアスタリスクに置き換えてください。
例のApp ID:ABCDE12345 *。
ABCDE12345はバンドルシードID(アップルによって生成された)である
*アプリケーションIDのバンドル識別子です。あなたのXcodeプロジェクトのバンドル識別子を入力するときは、逆DNS形式
を使用して、適切な文字列でアスタリスクを交換する必要が
例のApp ID:ABCDE12345.com.foocompany *。
ABCDE12345はバンドルシードID(アップルによって生成された)である
com.foocompany。*アプリケーションIDおよびXcodeプロジェクトでバンドル識別子のバンドル識別子は
'。com.foocompany'で始まる必要がありますされ、アスタリスクは任意の文字列に置き換えることができます
アプリケーションIDの2番目のタイプは、明示的なアプリケーションIDと呼ばれています。アプリケーションIDは、
このタイプには1つのアプリケーションのインストールを許可するようにプロビジョニングプロファイルを制限します。
明示的なアプリのIDがそのようなアプリケーションの購入、あなたのアプリケーションのApple Push Notificationサービス
などの特定のiOSの機能を有効にする必要があります。明示的なアプリケーションのIDは、アプリケーションIDの識別子部分
に特定の文字列を入力して作成されています。お勧めの練習は、App IDのバンドル識別子部分の逆DNSフォーマットされた文字列を使用することです。

例のApp ID:ABCDE12345.com.foocompany.appname
ABCDE12345はバンドルシードID(アップルによって生成された)である
com.foocompany.appnameは、App IDのバンドル識別子であり、あなたのアプリケーションのバンドル識別子と同じに
する必要があります
あなたは現在、ワイルドカードアプリケーションIDを使用したアプリケーションを持っていると降れば 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!
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iOS ABI Function Call Guide メモ

iOS ABI Function Call Guide メモ

はじめに

このドキュメントでは、iOSが実行できるアーキテクチャ上でiOSのABIに使用される関数をコールする場合の表記法について
説明します。具体的には、この文書は、ARMv6およびARMv7アーキテクチャをカバーしています。
この文書に記載されている情報は、iOS2.0以降、およびXcodeツール3.1およびそれ以降に基づいています。
このドキュメントは、サポートされているアーキテクチャの各iOSのABIに使用される呼び出し規則に関心のある開発者を対象
としています。この情報は開発ツールの開発者に特に便利です。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

Objective-C Runtime Programming Guide メモ

Objective-C Runtime Programming Guide メモ

はじめに

Objective-C言語では、それができるように、コンパイル時とリンク時から実行時に多くの決定として、
延期します。可能な限り、それが動的に物事を行います。これは、言語はコンパイラではなく、コンパイルされた
コードを実行するためのランタイムシステムではないだけを必要とするという意味です。ランタイムシステムは、
Objective-C言語のためのオペレーティングシステムの一種として機能し、それが言語の仕事を作るものだ。
このドキュメントでは、NSObjectクラスとどのようにObjective-Cプログラムがランタイムシステムとやり取りを
見ている。特に、それは実行時に動的に新しいクラスをロードし、他のオブジェクトにメッセージを転送するための
パラダイムを調べます。それはまた、あなたのプログラムが実行しているときにオブジェクトに関する情報を見つける
ことができる方法についての情報を提供します。
あなたは、Objective-Cランタイムシステムが動作し、あなたがそれを活用することができますどのようにどのように
理解するために、このドキュメントをお読みください。一般的に、しかし、あなたは、Cocoaアプリケーションを作成するために、
」この材料を知り、理解する必要がありますするには少し理由があるはずです。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!
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