Using External Accessory framework with Bluetooth devices. メモ
Using External Accessory framework with Bluetooth devices. メモ
Q:私は、iOS3.0以降でExternal Accessoryフレームワークは、私のアプリケーションは、
Bluetoothデバイスとの通信を可能にすることを理解しています。では、なぜ私のアプリケーションでは
、私のiPhoneの隣に座っているBluetoothアクセサリを参照してくださいませんか?
:External AccessoryフレームワークはiOSアプリケーションは、AppleのMFiのライセンシープログラム
の下で開発されたハードウェアの付属品とだけ通信できるようにするために設計されています。 MFiの準拠の
アクセサリは、彼らがAppleデバイスの30ピンまたはライトニングコネクタに、またはそれらが通信チャネル
としてBluetoothを使用することにより、無線デバイス、プラグインとして意味、有線デバイスとして実装
することができます。付属品がMFiに準拠し、すなわちであるとして自身を識別しない限り、どちらの方法が、
External Accessoryフレームワークを使用するアプリケーションは、アクセサリの存在が通知されませんが、
それは具体的にiOSアプリケーションとインタフェースするように設計されました。
注:Bluetooth低エネルギーの付属品はExternal AccessoryフレームワークとのインターフェースないとMFiに
準拠する必要はありません。その代わりに、アプリはiOSまたはOS XからBluetooth低エネルギーのアクセサリーと
の通信にCoreBluetoothフレームワークを使用 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!
Q:私は、iOS3.0以降でExternal Accessoryフレームワークは、私のアプリケーションは、
Bluetoothデバイスとの通信を可能にすることを理解しています。では、なぜ私のアプリケーションでは
、私のiPhoneの隣に座っているBluetoothアクセサリを参照してくださいませんか?
:External AccessoryフレームワークはiOSアプリケーションは、AppleのMFiのライセンシープログラム
の下で開発されたハードウェアの付属品とだけ通信できるようにするために設計されています。 MFiの準拠の
アクセサリは、彼らがAppleデバイスの30ピンまたはライトニングコネクタに、またはそれらが通信チャネル
としてBluetoothを使用することにより、無線デバイス、プラグインとして意味、有線デバイスとして実装
することができます。付属品がMFiに準拠し、すなわちであるとして自身を識別しない限り、どちらの方法が、
External Accessoryフレームワークを使用するアプリケーションは、アクセサリの存在が通知されませんが、
それは具体的にiOSアプリケーションとインタフェースするように設計されました。
注:Bluetooth低エネルギーの付属品はExternal AccessoryフレームワークとのインターフェースないとMFiに
準拠する必要はありません。その代わりに、アプリはiOSまたはOS XからBluetooth低エネルギーのアクセサリーと
の通信にCoreBluetoothフレームワークを使用 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!
スポンサーサイト