Certificate, Key, and Trust Services Reference メモ

Certificate, Key, and Trust Services Reference メモ
概要

証明書、キー、トラストサービスは、証明書を管理する公開鍵と秘密鍵、および信頼ポリシーのためにC APIを提供しています。あなたがするために、アプリケーションでこれらのサービスを使用することができます。

秘密鍵と証明書を照合することによってアイデンティティを決定
証明書オブジェクトを作成し、要求
輸入証明書、キー、およびアイデンティティ
公開鍵と秘密鍵のペアを作成します。
信頼ポリシーを表す
同時実行に関する考慮事項
iOSの上では、このAPIのすべての関数はスレッドセーフおよび再入可能です。

(たとえば、ユーザがキーチェーンのロックを解除するか、信頼設定を変更する権限を与えることを要求されたとき)は、ユーザーからの入力を待っている
間にOS X v10.6の上に、いくつかの関数はブロックすることができます。一般的に、それはあなたのメインスレッド以外のスレッドからこのAPIの関数を
使用しても安全ですが、同時に複数の操作、作業キュー、またはスレッドから関数を呼び出すことは避けるべきです。潜在的な問題を防止するために、任意
の代わりに、関数呼び出しは(またはシングルスレッドに限定)シリアル化する必要がある。例外については、関連する機能の議論で指摘されています。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!
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Keychain Services Programming Guide メモ

Keychain Services Programming Guide メモ
はじめに

Keychainのサービスは、1つまたは複数のユーザーのパスワード、鍵、証明書、およびノートの安全なストレージを提供します。ユーザは1つ
のパスワードでキーチェーンのロックを解除することができ、任意のキーチェーンサービスを意識したアプリケーションは、次にパスワードを格納
および取得することkeychainを使用することができます。キーホルダーサービスプログラミングガイドは、Keychain Servicesの概要が含まれ
ている最も一般的に開発者によって使用されている関数やデータ構造を説明し、独自のアプリケーションでキーチェーン·サービスを使用する方法
の例を示します。
このドキュメントでは、パスワードを格納および取得するためのキーチェーンサービスの利用に重点を置いています。アプリケーションでの
パスワードを処理する必要がある場合は、この文書を必ず読んでください:
複数のユーザーが、たとえば、多くのユーザを認証する必要があり、電子メールやスケジューリングサーバ
複数のサーバ、たとえば、複数のセキュアデータベースサーバーと情報を交換する必要があるかもしれません銀行業又は保険アプリケーション、
パスワード - のための複数のセキュアなWebサイトに対して、ユーザーが必要とするパスワードを保存するためにキーチェーンを使用すること
ができますたとえば、Webブラウザを、入力する必要のあるユーザ
このドキュメントを使用する認証方式の特別な知識は必要ありませんが、パスワードの使用及び保管精通している必要があります。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

Making Certificates and Keys Available To Your App メモ

Making Certificates and Keys Available To Your App メモ

Q:私はSafariを使用してそれをダウンロードして、私のiOSデバイス上に証明書と秘密鍵をインストールしました。
しかし、私は私のアプリを実行したときに、それは私がインストールしたばかりのアイデンティティを見つけることができません。
これはなぜですか?
:ユーザーが電子メールの添付ファイルとしてそれらを開くことにより、Safariの中からそれらをダウンロードし、iPhone構成
ユーティリティでそれらをインストールすることによって彼らのiOSデバイス上にデジタルID(証明書とそれに関連付けられた秘密鍵)
をインストールすることができます。または、アイデンティティはモバイルデバイス管理(MDM)サーバーからプッシュすることができます。
しかし、これらのいずれかの方法でインストールされているアイデンティティはアップルキーチェーンアクセス·グループに追加されます。
アプリは、自身のキーチェーンアクセスグループ内のキーチェーン項目にアクセスすることができます。これは、Appleアクセスグループ
内のアイテムは、SafariやMailなどのAppleが提供しているアプリにのみ利用可能であることを意味します。
自分のアプリでデジタルIDを使用するには、それらをインポートするためのコードを記述する必要があります。これは、典型的
に#12形式のブロブはPKCS読書して、証明書、鍵およびトラスト·サービスのリファレンスに記載されている関数SecPKCS12Importを
使用して、アプリのキーチェーンにblobの内容をインポートすることを指します。
この方法では、あなたの新しいキーチェーンの項目はあなたのアプリケーションのキーチェーンアクセスグループを使用して作成されます。
リファレンスは、iOSアプリケーションで安全なネットワーク接続を確立する方法を示しAdvancedURLConnectionsサンプルへのリンクが含まれます。
規定のアイデンティティをする1つの方法は、電子メールを介して行われます。ときにデバイスをプロビジョニングし、PKCS#12ファイルとして添付し、
そのクライアントの識別情報に関連付けられているユーザーにメールを送信してください。それは標準のPKCS#12 MIMEタイプまたは拡張子を与え
ていない場合を除き、それはあなたのアプリケーションが主張MIMEタイプと拡張子を与える。 (拡張子が"。P12は" iOSの領有権を主張され、
別のアプリが領有権を主張することはできません)ユーザーは、アプリを起動した時点であなたが身元をインポートするために提供することができ、
添付ファイルを開くことができます。 Webダウンロードとしてアイデンティティをホストしている場合、これと同じ手法は機能します。
あなたは、iOS用のドキュメントインタラクションプログラミングトピック内のファイル拡張子を主張についてさらに知ることができます。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

NSFileSecurity Class Reference メモ

NSFileSecurity Class Reference メモ

NSFileSecurityクラスはCFFileSecurityへ透過的にブリッジされるObjective-Cのスタブクラスです。
これは、ファイルに関するセキュリティ情報をカプセル化するために使用されています。このクラスにはメソッドを
持っていません。このオブジェクトの内容にアクセスするには、CFFileSecurityリファレンスの説明にアクセサ関数
を使用します。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

Security Starting Point for iOS メモ

Security Starting Point for iOS メモ

セキュリティの出発点

アプリケーションのセキュリティについての盗難、または悪意のある人やプロセスによって破壊され、
読まれてからユーザーの情報を保護しています。セキュリティは付け足しのようにコードを追加することはできません、
それはあなたのユーザーに保つために組み込まれていなければならない安全な環境でデータの情報が安全で、
あなたのiOSアプリケーションは、ユーザーを攻撃するために、あなたが維持する必要があり耐性がなければならない'を。
iOSのセキュリティ機能はコアOSレベルとそのセキュリティAPIで実装されていると、システム·アーキテクチャのコア·サービス
·レベルにあります。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

Certificate, Key, and Trust Services Programming Guide メモ

Certificate, Key, and Trust Services Programming Guide メモ

はじめに

証明書、キーおよびトラスト·サービシズ·プログラマーズ·ガイドは、証明書、鍵およびトラスト·サービスの概要が記載され、
最も一般的に開発者によって使用されている関数やデータ構造を説明し、内鍵証明書を使用する方法の例、およびトラスト·
サービスを提供しています独自のアプリケーション。
証明書、キー、トラストサービスは、信頼性を評価し、非対称鍵の生成、証明書の検証のためにC APIを提供しています。
あなたがするために、アプリケーションでこれらのサービスを使用することができます。
キーチェーンに証明書を追加
IDに関連付けられた証明書と秘密鍵を見つける
非対称鍵のペアを生成し、キーチェーンにキーを格納
証明書の信頼性を評価する際に使用するために、ポリシーオブジェクトを取得
OS Xが格納されているアンカーの証明書を取得する
証明書の信頼性を評価に使用するパラメータを設定します。
証明書の信頼性を評価
信頼性評価の結果についての詳細な情報を得る
また、証明書、キー、トラストサービスAPIは、それが簡単にOS XのセキュリティAPIとCSSM間を移動するような機能が多数含まれています。
証明書、キーおよびトラスト·サービシズは、Carbon、Cocoaで使用され、UNIXアプリケーションは、OS Xで実行されている可能性
このドキュメントでは、証明書の信頼性を評価するための証明書、キー、信託サービスの使用に重点を置いています。
この文書を読むためには、あなたは、コンピュータセキュリティの一般的な概念とストアの証明書とキーのキーチェーンの使用に
精通している必要があります。さらに読書のための提案については、 "関連項目"を参照してください。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

Randomization Services Reference メモ

Randomization Services Reference メモ

概要

ランダム化サービスは、暗号的に安全な乱数を生成するAPIです。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

スマホニュース 20121029

Oracleがかつてのパートナーに脅し? サポートを巡って訴訟が相次ぐ

「iPad」の投入サイクルは速すぎる

「不要採用」とは何か――イマドキの就活は「厳選採用」でもないという話 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

EKCalendar Class Reference メモ

EKCalendar Class Reference メモ

概要

EKCalendarクラスのインスタンスは、イベントキットでカレンダーを表しています。
このような、そのタイトルやタイプなどカレンダーに関する属性を取得するには、このクラスのプロパティを
使用します。カレンダーオブジェクトを作成する方法:eventStore:calendarForEntityTypeを使用しています。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

iTunes Connect Developer Guide メモ

iTunes Connect Developer Guide メモ

はじめに

これは、アプリの設定と配信プロセスの概要を説明し、App StoreでiOSとMacのアプリを管理するには、
iTunes Connectを使用する方法についてステップバイステップガイドを提供します:このドキュメントでは、
iTunesが接続を始めるために必要なすべてが含まれます。
iTunesのConnectは、App Storeで販売のために自分のアプリを提出し、管理するために開発者向けに作成された
Webベースのツールのスイートです。 iTunesであなたの契約のステータスを確認することができます接続して、
iTunesが接続して管理し、テストユーザー、販売を取得し、金融IADはネットワークとゲームセンターの環境設定
を設定するレポート、ビューアプリのクラッシュログ、リクエストプロモーションコード、ならびに追加または
アプリのメタデータ、バイナリ、およびアプリ内購入を管理します。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

iAd Implementation Best Practices メモ

iAd Implementation Best Practices メモ

接続を確認して、iTunesでIADはネットワーク契約に同意する
iTunesに行くには、検討し、"契約、税務およびバンキング情報"に接続し、
iTunesのモジュール内に配置IADはネットワーク契約に同意するように接続します。
あなたは、あなたは現在、App Storeとあなたの銀行情報でアプリに課金された場合には、
現在ある、あなたがIADはバナービューとの係合のために支払われますので、
完全にあなたのIADはネットワークの契約を完了するためにあなたの銀行や税情報を設定するように
してくださいこの部分を完了する必要はありません。これは、追加の形であるようにしかし、
すべての開発者はIAD利益の税情報を完了する必要があります。契約は定期的に変わり、
現在の用語に再度同意を求める場合がありますのでご了承ください。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

ADInterstitialAdDelegate Protocol Reference メモ

ADInterstitialAdDelegate Protocol Reference メモ

概要

あなたのアプリケーションがADInterstitialAdオブジェクトの変化に対応できるように
ADInterstitialAdDelegateプロトコルはオブジェクトによって実装されます。
広告オブジェクトは、そのデリゲートが呼び出されるたびに広告の状態が変化します。
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Using External Accessory framework with Bluetooth devices. メモ

Using External Accessory framework with Bluetooth devices. メモ

Q:私は、iOS3.0以降でExternal Accessoryフレームワークは、私のアプリケーションは、
Bluetoothデバイスとの通信を可能にすることを理解しています。では、なぜ私のアプリケーションでは
、私のiPhoneの隣に座っているBluetoothアクセサリを参照してくださいませんか?

:External AccessoryフレームワークはiOSアプリケーションは、AppleのMFiのライセンシープログラム
の下で開発されたハードウェアの付属品とだけ通信できるようにするために設計されています。 MFiの準拠の
アクセサリは、彼らがAppleデバイスの30ピンまたはライトニングコネクタに、またはそれらが通信チャネル
としてBluetoothを使用することにより、無線デバイス、プラグインとして意味、有線デバイスとして実装
することができます。付属品がMFiに準拠し、すなわちであるとして自身を識別しない限り、どちらの方法が、
External Accessoryフレームワークを使用するアプリケーションは、アクセサリの存在が通知されませんが、
それは具体的にiOSアプリケーションとインタフェースするように設計されました。

注:Bluetooth低エネルギーの付属品はExternal AccessoryフレームワークとのインターフェースないとMFiに
準拠する必要はありません。その代わりに、アプリはiOSまたはOS XからBluetooth低エネルギーのアクセサリーと
の通信にCoreBluetoothフレームワークを使用 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

iAd Programming Guide メモ

iAd Programming Guide メモ

IADついて

IADは広告プラットフォームは、収益を生成し、それらのアプリケーションを促進するための開発者に新たな機会を提供しています。
あなたはあなたのアプリケーションのユーザインタフェースへのバナーやフルスクリーン広告を追加し、アップルでは広告スペース
を販売しており、これらのスペースを埋めるために広告を配信します。ユーザーが表示またはアプリケーションによって表示される
広告とやり取りするときは、収入を得る。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

ADBannerViewDelegate Protocol Reference メモ

ADBannerViewDelegate Protocol Reference メモ

概要

ADBannerViewDelegateプロトコルはADBannerViewオブジェクトの変化に反応するオブジェクトによって実装されます。
ユーザが広告とやり取りするときに、新しい広告は、ロードされたときにバナービューには、そのデリゲートを呼び出し、
エラーが発生したとき。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

Implementing a Shared iAd Banner メモ

Implementing a Shared iAd Banner メモ

はじめに

あなたのiOSアプリケーションにIADを統合するときに実装したいと思う2のベストプラクティスがあります。まず、表示と在庫の
可用性に基づいてあなたのIADはバナーを非表示にする、第二に、複数のビュー間を単一の共有IADはバナーを使用します。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

ADInterstitialAd Class Reference メモ

ADInterstitialAd Class Reference メモ

概要

ADInterstitialAdクラスは、あなたのiPadアプリケーションは、ユーザーに表示できるフルスクリーン広告を提供しています。
ユーザーがフルスクリーン広告をタップすると、その広告は、リッチメディアやインタラクティブ機能を備えたフルスクリーン広
告を起動します。あなたのアプリケーションは、広告が起動されたときに通知されますが、それ以外の広告と相互作用しない。
ユーザーが広告を表示したり、アプリケーションによって表示される広告とやり取りするときは、収入を受け取る。
あなたのアプリケーションのフルスクリーン広告を使用するには、新しいADInterstitialAdオブジェクトのインスタンスを
作成し、そのデリゲートを設定します。広告がIADは、ネットワークからそのコンテンツの読み込みが終了したときにあなた
のデリゲートが呼び出されます。それぞれフルスクリーンのみ広告がその生涯の間にただ一つの広告をロードし、あなたのアプリ
ケーションが新しい広告を表示しようとするたびに、それは新しいADInterstitialAdオブジェクトを作成する必要があります。
広告オブジェクトがそのコンテンツをロードした後、アプリケーションは次のいずれかの方法で広告を表示することができます。
コンテンツを表示するビューコントローラを渡し方法:モーダルコンテンツを表示するには、あなたのアプリケーションは、広告
オブジェクトのpresentFromViewControllerを呼び出して表示します。モーダル広告割り込み制御の流れ、アプリケーション
がユーザーの現在のタスクを完了する前に、ユーザーがいずれかの広告をやり取りしたり、明示的にクローズすることが求​​められ
ています。代わりに、あなたのアプリケーションがフルスクリーンビューを作成し、広告オブジェクトのpresentInView呼び
出すことができます:そのビュー内の広告をホストする方法。ビューベースの広告は、ほとんどの場合、UIScrollViewオブジ
ェクトのサブビューとして追加され、これは広告をアプリケーションで提供されるコンテンツの他のページと一緒に画面をオフに
スクロールしてすることができます。
関係なく、あなたのアプリケーションがフルスクリーン広告をどのように表示するのは、ユーザーがそれをタップすることで、
広告と対話します。 willLeaveApplication:ユーザーが広告、デリゲートのinterstitialAdActionShouldBeginを
タップしたときに広告がIADはネットワークからリッチメディア体験をダウンロードし、それをユーザーに表示した後、一時停止、
アプリケーションの有効成分をするために呼び出されます。ユーザが広告との対話を終了した後、デリゲートの
interstitialAdActionDidFinish:メソッドがアクションを完了するために呼び出されます。
広告の有効期限が切れると、自動的に画面から削除されます。広告が表示されなくされていることをアプリケーションに通知す
るための方法:広告オブジェクトがデリゲートのinterstitialAdD​​idUnloadを呼び出します。最低でも、あなたのアプリケー
ションは、広告オブジェクトを解放する必要がありますが、あなたのアプリケーションは、その他のクリーンアップ作業を実行
することができます。あなたのアプリケーションが広告を表示するビューを作成した場合例えば、、それはビュー階層から、
そのビューを削除したり、そのビューに表示される新しいコンテンツを提供する必要があります。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

iAd Framework Reference メモ

iAd Framework Reference メモ

IADは、あなたのアプリケーションは、ユーザーに広告を表示することによって、収益を獲得することができます。
あなたのアプリケーションは、広告を表示し、ユーザーがそれらの広告を表示またはクリックしたときに順番にあなたが
収入を受け取るためのユーザーインターフェースの部分を捧げます。
あなたがアプリケーションを開発している間は、IADは、あなたの実装が正しいかどうかを確認するためのテスト·アド
バタイズメントを送信します。リリースアプリケーションでIADはから通知を受信するには、あなたはそれを公開する前に、
あなたのアプリケーションのための広告ネットワークオプションを選択する必要があります。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

ADBannerView Class Reference メモ

概要

ADBannerViewクラスは、ユーザーに、バナー広告を表示するビューを提供します。ユーザーがバナーの表示をタップすると、
ビューには、広告にプログラムアクションをトリガします。例えば、広告はモーダル広告を提示する、またはWebページを表示
するには、Safariを起動して、ムービーを表示することがあります。あなたのアプリケーションはアクションの開始時および
停止時に通知されますが、それ以外の広告と相互作用しない。ユーザーが新しい広告を見たり、彼らのアクションをトリガー
するときは、収入を受け取る。
バナーは、ユーザーがバナーの表示と対話するときだけでなく新たな広告を表示するサイクルを表示したときにバナービューの
デリゲートが呼び出されます。ユーザが広告をタップし、ユーザが広告との対話が終了したときに、それらの活動を復元すると
き、例えば、あなたの代理人は、通常、アプリケーションの活動を一時停止します。

重要:ユーザが広告と対話している間にアプリケーションをバナービュー·オブジェクトを削除してはなりません。

バナービューは常にで定義された標準サイズのいずれかを使用する必要があり"コンテンツサイズ識別子。
"これは広告が正しく描画されるようにすることです。あなたのビューは、アプリケーションで使用を許可されている
可能なサイズのセットでバナービューのrequiredContentSizeIdentifiersプロパティを構成します。
バナービューのサイズを変更するには、直接境界を設定するのではなく、そのセットに含まれているサイズの
識別子のいずれかにcurrentContentSizeIdentifierプロパティを設定します。クラスメソッド:
あなたはsizeFromBannerContentSizeIdentifierを呼び出して、特定のデバイス上の特定の識別子に
相当する実際の寸法を取得することができます。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

Hiding iAd banners when ads are not available メモ

Hiding iAd banners when ads are not available メモ

Q:いつ、どのように私はIADはバナーを非表示にする必要があります?

:いつ、どのように私はIADはバナーを非表示にする必要があります?

広告コンテンツが利用できないときにあなたのバナーの表示を非表示にする必要がありますが、これは含まれています:

バナービューが広告コンテンツとして、XIBファイルからロードされたときにまだ(あなたのビューコントローラの-viewDidLoadメ
ソッド内のバナーを非表示にすることができます)のアプリが利用できないかもしれない
エラーが発生したときなど、新しい広告を(あなたがADBannerViewのbannerViewでバナーを非表示にすることができます
didFailToReceiveAdWithError:デリゲートメソッド)ロードに失敗バナービュー
あなたは、以下の手順でバナービューを非表示にすることができます。
あなたのバナービューがすでにADBannerViewのbannerLoadedプロパティから広告をダウンロードした場合、
最初に確認してください。変更されていない場合は、バナーを非表示にするに進むことができます。
バナーの表示を非表示にするには、以下を行う必要があります。
画面外であるためにあなたのバナービューのフレームのサイズを変更
もともとバナーをホスティングスペースをカバーするためにあなたのコンテンツビューのフレームのサイズを変更
あなたのバナーが画面の一番下にある場合は具体的には、バナーの高さでダウン表示バナーの枠を移動する必要があり、
あなたのバナーが画面の一番上にある場合は、バナービューのフレームを移動する必要がありますアップバナーの高さ。
コード例については、サンプルコード"iAdSuite"を参照してください。バナービューのライフサイクルの詳細については、
theiAdプログラミングガイドを参照してください。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

てst


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What New in Xcode 4 メモ

What New in Xcode 4 メモ

Xcodeは建物OS XおよびiOSアプリケーションのための完全なツールセットです
- とXcode4には、ツールがこれまでより速く、より使いやすく、より役に立つものに一新されました。
XcodeのIDEは、プロジェクトのすべての詳細を理解し、構文とロジックの両方でミスを識別し、
さらにはあなたのためにコードを修正します。簡単に言えば、Xcode 4はあなたがより良いコードを書くのに役立ちます。
Xcode 4はApple自身がOS XとiOS、と25万OS XとiOSのアプリを介して生産してビルドするために使用する実証済みの
技術に基づいて構築ブランドの新しいユーザー·インターフェースを持っています。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

Your Second iOS App: Storyboards メモ

Your Second iOS App: Storyboards メモ

あなたのセカンドiOSアプリの作成について

あなたのセカンドiOSアプリ:ストーリーボードは、ナビゲーションベースのアプリケーションを作成するためにストーリ
ーボードを使用する方法について説明します。アプリでは、ユーザーは、マスター·リスト内の各項目の詳細を表示することが
でき、リストに新しい項目を追加します。終了アプリは次のようになります。
このチュートリアルの手順を完了したら、どのように知っているよ。

アプリのデータを表し、管理モデル層の設計
ストーリーボードに新しいシーンやseguesを作成
にデータを渡し、シーンから取得
このチュートリアルを最大限に活用するには、すでにiOSアプリの一般的なプログラミングで、特にObjective-C言語である
程度の知識を持つ必要があります。あなたがiOSアプリを書いたことがない場合は、このチュートリアルを開始する前に、
iOSのアプリを今日(とチュートリアルあなたは、まずiOSアプリを経る)開発を開始読み取る。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

Bit Rate Control Modes for AAC Encoding メモ

Bit Rate Control Modes for AAC Encoding メモ

はじめに
ただ、他の多くの非可逆圧縮ツールと同様に、AACは音質と出力データの量との間に異なるトレードオフを提供して
います。出力データの量は、ビットレート、パケットサイズ、およびファイルサイズの点で測定することができます。
AACエンコーダ、ビットレートパラメータで出力されるデータの量を直接制御をサポートしています。それは主観的
な音声品質を測定するために挑戦されていますが、AACは、品質パラメータでは、このプロパティを直接制御をサポ
ートしています。品質に対する一定のビットレートを達成することの矛盾要件のため、2つのパラメータは、符号化の
ために使用することができる。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

iTunes Connect Developer Guide メモ

iTunes Connect Developer Guide メモ

これは、アプリの設定と配信プロセスの概要を説明し、App StoreでiOSとMacのアプリを管理するには、
iTunes Connectを使用する方法についてステップバイステップガイドを提供します:このドキュメントでは、
iTunesが接続を始めるために必要なすべてが含まれます。
iTunesのConnectは、App Storeで販売のために自分のアプリを提出し、管理するために開発者向けに作成された
Webベースのツールのスイートです。 iTunesであなたの契約のステータスを確認することができます接続して、
iTunesが接続して管理し、テストユーザー、販売を取得し、金融IADはネットワークとゲームセンターの環境設定
を設定するレポート、ビューアプリのクラッシュログ、リクエストプロモーションコード、ならびに追加またはアプ
リのメタデータ、バイナリ、およびアプリ内購入を管理します。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

スマホニュース 20121017

Kasperskyが独自OSを開発へ、産業制御システム用に

文系女子が、ゼロからプログラマになる方法

働いた方が少ないけど……生活保護以下の年収で暮らす人も

既卒者の内定率は23.6%――志望業界に変化は? 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

Xcode Release Notes メモ

Xcode Release Notes メモ

Xcodeのリリースノート

このドキュメントでは、Xcode4のリリースノートが含まれています。

重要:https://developer.apple.com/library/etc/redirect/xcode/release_notesで最新のリリースノート
を入手してください。
これらは、Xcodeの開発支援を得るメインWebサイトです:

developer.apple.com:アップルのデベロッパWebサイトは、iOS、OS XとSafariの開発に関する公式の最新のもの
に技術文書の最適なソースです。
developer.apple.com/技術/ツール:Xcodeのホームページは、アップルのデベロッパWebサイト上にあります。
devforums.apple.com:アップルデベロッパフォーラムは、Xcodeのための専用の開発者フォーラムを持っています。
Appleとの問題点を伝えることbugreport.apple.comを使用しています。システムと開発者向けツールのバージョン情報
を含む問題の詳細な情報、および関連するクラッシュログまたはコンソール·メッセージが含まれます。
AppleにXcodeのツールセットについてのコメントやフィードバックを送信するには、
xcode-feedback@group.apple.comを使用しています。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

Finding the latest Audio Tools for Xcode 4.3 or later メモ

Finding the latest Audio Tools for Xcode 4.3 or later メモ

Xcodeの4.3またはそれ以降の最新のオーディオツールの検索

Q:私はCoreAudio対応のサンプルをビルドするにはAU Labと公益源を探しています、ここで私は、
最新のオーディオツールを見つけるのですか?
:AU LabとHALLabは現在のディスクイメージのダウンロード"Xcodeのためのオーディオツール"の一部です。
開発者は、メニュー項目を選択することにより、Xcodeの内側から直接のXcodeの最新のオーディオツールを
ダウンロードすることができる"詳細Developer Toolsを..." Xcodeで、図1に示すように。
1はXcode - >開く開発者用ツールのメニューから詳細Developer Toolsを選択図。
詳細については、Xcodeのリリースノートを参照してください
コーデックとオーディオユニットの開発に必要な公益ソース(PublicUtilityフォルダ)だけでなく、
基底クラスの最新バージョンが含まれるCoreAudioのフォルダはサンプルコードの資源の下で
OS X Developer LibraryにまたはiOSデベロッパライブラリのいずれかで見つけられるかもしれません。
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スマホニュース 20121016

企業のモバイル基盤は「使い勝手」重視のフェーズに

iPhone 5のネットワーク機能進化で、IT部門は困る?

iPad+Google Appsで数千万円規模のコスト削減、BYODで業務効率化を加速――エン・ジャパン 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

MPEG-2 Stream Encryption Format for HTTP Live Streaming メモ

MPEG-2 Stream Encryption Format for HTTP Live Streaming メモ

1.0はじめに

この文書では、 "ISO / IEC 13818-1"およびMPEGエレメンオーディオストリームMPEG-2トランスポート
ストリームで運ぶことができるエレメンタリストリームのいくつかのタイプのためのサンプル·レベルの暗号化形式
について説明します。このフォーマットは、HTTPライブがプロトコルを"HTTPライブストリーミング"ストリーミングで
使用されています。

このドキュメントでは、指定しています。

どのようにオーディオとビデオストリームのメディアデータは暗号化されています。
どのように暗号化されたストリームは、トランスポートストリーム内で識別されます。
どのように暗号化されていないオーディオのセットアップ情報を搭載しています。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!
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