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What's New in iOS メモ

What's New in iOS メモ

はじめに

このドキュメントでは、iOSの異なるバージョンで導入され、iOSアプリの開発に影響を与えることをされた機能に関する情報
を提供します。このドキュメントでは、iOSアプリケーションの開発に影響を与えるだけの機能について説明します。アプリの開発
に影響を与える機能の側面がある場合を除き、それは、ユーザーレベルの機能が含まれていません。また、具体的にバグフィックス
だけを(そして新機能)が含まれ、マイナーなOSアップデートに対応していません。特定のリリースに関する追加情報については、
対応するリリースノートを参照してくださいする必要があります。
各IOSリリースの新機能の説明に加えて、このドキュメントでは、方法に関して洞察を提供しようと、あなた自身のソフトウェアで
これらの機能を使用する可能性がある場合。可能な限り、このドキュメントは、他のAppleの概念とその機能に関するリファレンス
ドキュメントへのリンクを提供します。あなたがiOSアプリで使用できる機能の完全なリストについては、iOSテクノロジーの概要
を参照してください。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

Configuration Profile Reference メモ

Configuration Profile Reference メモ

構成プロファイルのキーリファレンス

注:この文書は、以前はiPhone構成プロファイル基準を題されていた。それが今ではiOSとOS Xの両方をサポートしています
構成プロファイルは、設定情報を配布できるようにするXMLファイルです。あなたが多数のデバイスを設定したり、多数のデ
バイスにカスタムの電子メール設定の多くは、ネットワーク設定、または証明書を提供する必要がある場合は、構成プロファイ
ルは、それを行うための簡単な方法です。

構成プロファイルは含めて、指定できる設定の数を含んでいます:

デバイスの機能上の制限
Wi-Fi設定
VPN設定
電子メールサーバーの設定
Exchangeの設定
LDAPディレクトリサービスの設定
CalDAVカレンダーサービスの設定
Webクリップ
資格証明書とキー
構成プロファイルは、Base64エンコーディングで保存されたデータ値を使用して、プロパティリスト形式になっています。
。plistのフォーマットは読み込み、任意のXMLライブラリで記述することができます。

構成プロファイルをデプロイするための5つの方法があります:

iPhone構成ユーティリティで説明したように、デバイスを物理的に接続することにより、
電子メールメッセージ内の
ウェブページ上
オーバーザエアープロファイル配信と構成で説明したように過剰空気の構成を使用して
アップルConfiguratorを使用して
iOSは、プロファイルおよび保証データの整合性の内容を保護するために暗号化の使用をサポートします。暗号化されたプロファ
イルの配信については、iPhone構成ユーティリティまたはOver-the-Airプロファイル配信と構成をお読みください。
コンフィギュレータAppleと展開のためにそれを準備する際に監督として互換iOS5を実行しているデバイスとを指定することが
できる。デバイスが監修しているときは、その構成を詳細に制御を付与され、再適用することができますアップルConfigurator
にデバイスを再接続して、いつでもそのコンフィギュレーション。アップルConfiguratorの詳細については、ビジネスページで
AppleのiPadを参照してください。
このドキュメントでは、構成プロファイル内のキーを記述したXMLペイロードの例を提供しています。

注:あなたは構成プロファイルでの作業を始める前に、あなたはスケルトン構成プロファイルを作成する必要があります。
これは、必要に応じてあなたがそれを変更できる便利な出発点を提供します。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

スマホニュース 20121015

“紙を生かすタブレット”という新発想――反響呼ぶ、カシオの“全部入り”端末

検索結果で競合企業のランクを不当に低くしている──米当局がGoogleを提訴の可能性

「iPhone 5」が入手できるのは“予約後14~21日程度”

基礎から学ぶRFスイッチ 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

iOS 6.0 Release Notes メモ

iOS 6.0 Release Notes メモ

はじめに

iOSの6 SDKにはiOSアプリケーションを開発するためのサポートを提供し、それはこれらのツールは、他の多くの間
でXcodeのIDEとインスツルメンツの分析ツールを含むiOSとOS X用のアプリケーションを作成するためのXcodeツール、
コンパイラ、フレームワークの完全なセットが含まれています。
このソフトウェアを使用すると、iPhone、iPad、またはiOSの6を実行しているiPod touch用のアプリを開発することが
できます。また、iOSの6をサポートしています付属のiOSシミュレータを使用して、あなたのアプリケーションをテストする
ことができます。 iOSの6 SDKには、OS X10.7.4以降(ライオン)を実行しているMacコンピュータが必要です。
iOSのこのバージョンは、Appleの開発者プログラムに登録されているデバイスにインストールするために意図されている。
不正な方法でiOSのこのバージョンをインストールしようとすると、使用不能な状態でお使いのデバイスを置くことができます。
詳細および追加のサポートリソースについては、http://developer.apple.com/programs/ios/をご覧ください。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

iOS Developer Library Release Notes メモ

iOS Developer Library Release Notes メモ

iOSの6

iOSの6の新機能と開発者のための機会をもたらします。 iOSでの新機能のハイライトを取得し、
最新のiOS6.0リリースノートのニュース、およびiOS6.0 APIのdiffを使って個々のAPIへの深いダイビングを学ぶ。
さらに、新しいiCloudのデザインガイドは、iOSアプリケーションプログラミングガイドに以前あったそのうちのいく
つかは、あなたのアプリケーションへとiCloudのサポートを統合に関する情報が更新され、拡大してきました。
ライブラリのこのリリースの主な新文書は、iOS6でこの重要な新しいユーザインタフェース要素を活用するために
必要な詳細情報を提供しiOSのためのコレクションViewプログラミングガイドです。
あなたがあなたのウェブサイトのためのコンパニオンアプリをお持ちの場合は、iOS上のSafari6のスマートアプリ
バナー機能でそれを推進しています。詳細については、SafariのWebコンテンツ·ガイドを参照してください。
iOSデベロッパライブラリのライブラリーブラウズ変更された文書で、より多くの新規および更新された文書がある。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

スマホニュース 20121011

タブレットの業務活用、“声”でここまで便利に――音声認識で変わる仕事の現場 メモ

業務アプリInsider、始めました

第22回 四方山話(5) 火消し屋の肩書を持つ者 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

Passbook Programming Guide メモ

Passbook Programming Guide メモ

パスがそうでなければ紙やプラスチックの小片上に印刷される情報のデジタル表現されています。
彼らは、ユーザーが物理的な世界でのアクションを実行できます。パスは、画像やバーコードを含めることができます、
そしてあなたは、プッシュ通知を使用して通過する更新することができます。パス·ライブラリには、ユーザーのパスが
含まれており、ユーザーは通帳アプリを使ってそれらのパスを表示および管理します。

この技術は、主に3つの部分で構成されます:

パスを作成するためのパッケージ形式。
あなたのサーバーに実装パスを、更新するためのWebサービスAPI。
Objective-CのAPIは、ユーザーのパス·ライブラリと対話するアプリケーションで使用される。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

Multiple Display Programming Guide for iOS メモ

Multiple Display Programming Guide for iOS メモ

複数のディスプレイでコンテンツを表示するには、Windowsを使用して

すべてのiOSアプリは、アプリのユーザーインターフェイスの表示を、ウィンドウハンドルを持っています。
ウィンドウには、決定的に重要な機能を提供していますが、ほとんどのアプリはそれにアクセスする必要はありません。
典型的には、唯一の外部ディスプレイをサポートしていますアプリはウィンドウを操作する必要があります。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

Collection View Programming Guide for iOS メモ

Collection View Programming Guide for iOS メモ

iOSのコレクションビューについて

コレクションビューは、柔軟で可変レイアウトを使用して順序付けされたデータ項目のセットを提示するための方法です。
コレクションビューのための最も一般的な用途は、格子状配置でアイテムを提示することであるが、iOSのコレクションビュ
ーは単に、行と列よりも多くすることが可能である。コレクションビューにより、視覚的な要素の正確なレイアウトは、
サブクラスを通じて定義可能であり、動的に変更できます。だからあなたは、グリッド、スタック、円形レイアウト、
動的に変化するレイアウト、またはあなたが想像できるアレンジメントの任意の型を実装することができます。
コレクションビューは、提示されているデータと、そのデータを表示するために使用されるビジュアル要素間の厳密な分離を保つ。
あなたのアプリケーションは、データを管理するための責任を負うものとします。あなたのアプリは、そのデータを提示するため
に使用するビュー·オブジェクトを提供します。その後、コレクションビューには、ビューを受け取り、それらを画面上に配置する
ことのすべての作業を行います。それはあなたの仕事のビューの配置や表示属性を指定することで、レイアウトオブジェクト
と連動してこの作業を行います。したがって、あなたがデータを提供する、レイアウトオブジェクトが配置情報を提供し、
コレクションビューは、最終的な外観を達成するために一緒に2つの部分をマージします。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

iTunes Connect Developer Guide メモ

iTunes Connect Developer Guide メモ

はじめに

それはアプリの設定と配信プロセスの概要を説明し、App StoreでiOSとOS Xのアプリケーションを管理するには、
iTunes Connectを使用する方法についてステップバイステップガイドを提供します:このドキュメントでは、
iTunesが接続を始めるために必要なすべてが含まれます。
iTunesのConnectは、App Storeで販売のために自分のアプリを提出し、管理するために開発者向けに作成された
Webベースのツールのスイートです。 iTunesであなたの契約のステータスを確認することができます接続して、
iTunesが接続して管理し、テストユーザー、販売を取得し、金融IADはネットワークとゲームセンターの環境設定
を設定するレポート、ビューアプリのクラッシュログ、リクエストプロモーションコード、ならびに追加または
アプリのメタデータ、バイナリ、およびアプリ内購入を管理します。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

スマホニュース 20121010

Microsoft、7件の月例セキュリティ情報を公開 Officeに深刻な脆弱性

ソフトバンク、MNPでKDDIと大差も「読み通り」と孫社長 iPhone 5発売の9月実績に

ノーベル賞を受賞した山中教授の自伝を発売、講談社 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

iOS Technology Overview メモ

iOS Technology Overview メモ

iOSのテクノロジーについて

iOSは、iPhone、iPod touchおよびiPadデバイス上で実行されるオペレーティングシステムです。
オペレーティングシステムは、デバイスのハードウェアを管理し、ネイティブアプリケーションを実装するために
必要な技術を提供しています。ユーザーへの標準的なシステムサービスを提供するような電話、メール、Safariなど
の様々なシステムのアプリを使用して、オペレーティングシステムはまた、船、、。
iOSのソフトウェア開発キット(SDK)は、開発、インストール、実行、およびiOSデバイスのホーム画面に表示され
るネイティブアプリケーションをテストするために必要なツールとインターフェイスが含まれています。ネイティブア
プリは、iOSシステムのフレームワークとObjective-C言語を使用して構築されたとiOS上で直接実行されます。
デバイスが機内モードにあるときでもWebアプリとは異なり、ネイティブアプリは、デバイス上に物理的にインストー
ルされているため、ユーザーに常に利用できるようになります。彼らは、他のシステム·アプリケーションの隣に存在し、
任意のアプリとユーザデータの両方は、iTunesを介してユーザのコンピュータに同期されます。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

iOS Team Administration Guide メモ

iOS Team Administration Guide メモ

iOS開発チームの管理について

iOSアプリの開発は、コーディングおよび管理タスクが混在しています。多くの場合、チームはアプリを
開発するために一緒に働く。ただし、単一の開発者は、必要なすべてのタスクを実行することができます。
この文書では、管理タスクについて説明し、チーム管理者のための読書が必要です。各チームは、誰かが自分
のチームの管理者として機能するように指定する必要があり、個々には、自動的にチームadminです。
あなたは、チーム管理者は、証明書を管理し、開発、テスト、あなたのアプリケーションを配布するためのプ
ロファイルを作成する場所iOSプロビジョニングポータルです。また、アプリケーションの開発とテストのため
のiOSデバイスを承認することができます。
あなたのチームとの調整を担当している。このガイドの手順は、ほとんどの開発チームのための論理的な順序で
表示されます。開発·配布:タスクは2つの主要なフェーズに分かれています。あなたのチームは具体的な開発の
ために設定されたIOSデバイス上でアプリケーションを実行できるように、開発段階では、開発プロビジョニ
ングプロファイルを作成します。それは、iOSシミュレータ上でだけでなく、実際のデバイス上でアプリケー
ションをテストすることが重要です。あなたのアプリを配布できるように分布相では、あなたのチームのため
のディストリビューションのプロビジョニング·プロファイルを作成します。
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iOS Human Interface Guidelines メモ2

iOS Human Interface Guidelines メモ

はじめに

のiOSヒューマンインターフェイスガイドラインは、あなたのiOSアプリのための最高の
ユーザーインターフェイスとユーザーエクスペリエンスを設計するのに役立つガイドラインと原則を説明します。
のiOSヒューマンインターフェイスガイドラインは、コード内であなたのデザインを実装する方法について説明
していません。あなたがコードに準備ができたら、iOSアプリプログラミングガイドを読んでください。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

iOS App Programming Guide メモ

iOS App Programming Guide メモ

iOSアプリプログラミングについて
このドキュメントでは、iOSアプリケーションを作成するための出発点です。
それはあなたが書いたコードは、iOSによって提供されたコードと一緒にどのように適
合するかを含めてiOSアプリの基本的なアーキテクチャについて説明します。また、
このドキュメントは、あなたのデザインと計画段階でより良い選択をすると、特定の
タスクに対処する方法についての詳細情報が記載されたiOSデベロッパライブラリ内の
他の文書へと誘導するための実用的なガイダンスを提供しています。
このドキュメントの内容は、すべてのiOSアプリは、iPad、iPhone、および
iPod touchなどのiOSデバイスで、すべてのタイプで実行されているにも適用されます。

注:iOSアプリの開発は、iOS SDKをインストールしたIntelベースのMacintoshコンピュー
タが必要です。 iOSのSDKを入手する方法の詳細については、iOS Dev Centerのに行く。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

iCloud Design Guide メモ

iCloud Design Guide メモ

あなたのアプリにiCloudのを組み込む方法

iCloudは、ユーザーがすべてのデバイス、ワイヤレスで自動的にApple IDを経由して上に個人のコンテンツにアクセスできる
ようにする無料のサービスです。 iCloudは、オペレーティング·システムとの完全な統合によりサポートされる、専用のAPIと
ネットワークベースのストレージを組み合わせることによって、これを行います。 Appleはサーバインフラストラクチャ、バッ
クアップ、およびユーザーアカウントを提供していますので、あなたは偉大なiCloudに対応アプリを構築することに焦点を当て
ることができます。
iCloudの背後に核となるアイデアは、デバイス間の明示的な同期を排除することです。ユーザーが同期やアプリがiCloudのサ
ーバと直接対話したことがないを考える必要がありません。この文書で説明したように、iCloudのストレージAPIを採用すると、
変更内容はiCloudのアカウントに接続されているすべてのデバイスに自動的に表示されます。ユーザーはどこでも彼らの個人的
な内容に、安全に、一貫性があり、透過的なアクセスを取得します。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

Xcode 4 User Guide メモ

Xcode 4 User Guide メモ

XcodeはiOSとMacのアプリを開発するために設計された統合開発環境(IDE)です。 XcodeのIDEでは、ソースコードエディタ、
ユーザーインターフェイスエディタのようにアプリケーションを設計し、実装するために使用するエディタが含まれています。
Xcodeは、ソース·コントロール管理(SCM)システムを使用して、多人数の開発をサポートしています。あなたがソースコード
を書いている時点で、Xcodeは、構文とロジックの両方でミスを表示することができ、さらに修正が示唆される。
Xcodeはあなたが必要とするほとんどのデータを保持しているワークスペースウィンドウと呼ばれる単一のウィンドウを備えています。
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What's New In Xcode メモ

What's New In Xcode メモ

Xcodeでの新機能

Xcodeには、Mac、iPhone、およびiPad用のアプリケーションを作成するために使用される完全な開発ツールセットです。
Xcode開発環境バンドルインスツルメンツの分析ツール、iOSシミュレータ、とiOS SDKとOS XのSDKの形でOSのフレームワーク。
Xcodeの4.5のツールセットにiOSの6.0だけでなく、他の拡張機能のサポートを追加します。
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View Controller Programming Guide for iOS メモ

View Controller Programming Guide for iOS メモ

ビューコントローラについて

View Controllerは、アプリケーションのデータとその視覚的な外観との間の重要なリンクです。
iOSアプリでは、ユーザーインターフェイスを表示する際、表示されたコンテンツは、ビューコントロ
ーラまたは互いに調整ビューコントローラのグループによって管理されています。したがって、ビューコ
ントローラは、あなたのアプリケーションを構築している骨格のフレームワークを提供します。
iOSは、ナビゲーションやタブバーなどの標準的なユーザーインターフェースの部分をサポートするために、
View Controllerクラス組み込みの多くを提供しています。アプリの開発の一環として、また、あなた
のアプリに固有のコンテンツを表示する1つ以上のカスタムコントローラを実装しています。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

スマホニュース 20121005

ビッグデータを生かすコツは「管理」でなく「分析」にあり

AppleのクックCEO、「iOS 6」のマップについて謝罪 「地図マピオン」やGoogleマップを推奨

エンジニアライフというオープンソース的集団

技術の使い回しでは勝てない

20~34歳のビジネスパーソン、貯蓄額はいくら? 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

Table View Programming Guide for iOS メモ

Table View Programming Guide for iOS メモ

iOSのアプリ内のテーブルビューについて

テーブルビューは頻繁にiOSアプリで見つかった多目的なユーザー·インターフェース·オブジェクトです。
テーブルビューは以下のセクションに分かれていてもよい、複数の行のスクロール可能なリスト内のデータを提示します。
テーブルビューは、多くの目的を持っている:
ユーザーが階層的に構造化されたデータをナビゲートできるようにするには
アイテムのインデックス付きリストを提示する
視覚的に区別できるグループ内の詳細情報やコントロールを表示するには
オプションの選択可能なリストを提示する
テーブルビューには、1つの列のみを有しており、縦スクロールのみできます。これは、セクション内の行で構成されています。
各セクションには、ヘッダーテキストや画像を表示し、フッターを持つことができます。しかし、多くのテーブルビューは目に
見えるヘッダーまたはフッターでのみ1セクションを持っています。プログラム的には、UIKitフレームワークは、そのインデック
ス番号によって行とセクションを識別します:セクションは、n0から番号が付けられています - 底にテーブルビューの一番上か
ら1;行がnまでの番号が付けられています0 - 1セクション内を。テーブルビューでは、任意のセクションは異なる独自のヘッダー
とフッターを持つことができ、テーブルヘッダーは、最初のセクションの最初の行の前に表示され、表のフッターには、最後のセ
クションの最後の行の後に表示されます。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

Safari Web Content Guide メモ

Safari Web Content Guide メモ

Safari用Webコンテンツの開発

SafariはMac OSやWindows、およびiOS向けのフル機能を備えたWebブラウザです。あなたはSafariを使用してWebサイトを
動作させるために、または、iOSベースのデバイス上であなたのウェブサイトを機能させるためのSafari固有の調整を追加する
必要はありません。あなたは、HTML、CSS、およびJavaScriptのW3C標準を使用してウェブサイトをデザインしたり、サードパ
ーティのプラグインに依存していない場合は、ユーザーがあなたのウェブサイトは、サポートされるすべてのプラットフォーム上
でSafariを使用して表示し、対話することができます。
WebサイトはSafariで動作するには、しかし、ちょうど最初のステップです。これは、タッチスクリーンとハンドヘルドデバイス
でSafariを使っている人を含め、すべてのユーザーのための最高の経験を作成するためにウェブサイトを最適化するために目標と
すべきである。というようにSafariユーザのCSSプロパティでアニメーション変化、および、タッチやジェスチャーのサポートを
追加、例えばポートレートや風景モードであなたのウェブサイトのレイアウトを変更するためにCSSを使用しています。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

Location Awareness Programming Guide メモ

Location Awareness Programming Guide メモ

あなたのアプリにロケーションベースの情報を使用すると、ユーザーが周囲の世界への接続を維持するための方法です。
あなたは実用的な目的(ナビゲーションなど)のためや娯楽のためにこの情報を使用するかどうか、ロケーションベースの
情報は、全体的なユーザーエクスペリエンスを向上させることができます。
位置情報サービスと地図:iOSのロケーションベースの情報は、2つの部分を含む。ロケーションサービスは、ユーザの
位置に関する情報を取得して、見出しのためのObjective-Cインターフェイスを提供Core Locationフレームワーク
によって提供されます。マップは表示とマップのアプリに見られるものと同様のマップの注釈の両方をサポートしています
地図Kitフレームワークによって提供されます。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

Instruments User Guide メモ

Instruments User Guide メモ

インスツルメンツについて

インスツルメンツでは、動的トレースとOS XとiOSのコードをプロファイリングするためのパフォーマンス
と分析とテストツールです。それはあなたが1つ以上のプロセスを追跡し、収集したデータを調べることができ
、柔軟で強力なツールです。この方法では、計測器を使用すると、ユーザーのアプリの両方の動作およびオペレーテ
ィングシステムを理解するのに役立ちます。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

Game Center Programming Guide メモ

ゲームセンターについて

人々がゲームをプレイするのが大好き。 App Storeでゲームも例外ではミニゲームがiOS
上のアプリの中で最も人気のあるカテゴリであり続けるんです。ゲームは本質的に社会的活動である。
」場合によっては、この社会的相互作用は、ゲームなどのゲームが競争または協力マルチプレイヤーの
ゲームプレイを提供したときなど、それ自体の一部である。しかし、たとえシングルプレイヤー体験をす
るためのもののゲームのため、プレイヤーはその成果を見て、共有したい。
ソーシャルゲームではゲームのプレイ経験の重要な部分であるため、Appleはゲームセンターのサー
ビスと直接それをサポートしています。ゲームセンターは、プレイヤーのデバイスがGame Centerサ
ービスと情報を交換するために接続することができます。
各プレイヤーは、様々な活動を行いますが、それらのすべては、Game Centerと相互作用している:
ボブは、Game Centerをサポートするゲームで獲得した彼のスコアを表示するためにAppleが提供する
ゲームセンターのアプリを使用しています。ゲームセンターアプリはボブのスコアと他の選手が獲得した
得点の両方を示しています。スコアはゲームセンターのアプリで表示されている場合でも、スコアデータ
と書式設定は、ゲームでGame Centerに提供されています。
ジョーは成果をサポートアドベンチャーゲームをプレイしている。彼はちょうど彼が完成しようと探求の
ためのアイテムを発見しました。ゲームはそこに格納されている進捗状況を更新するためにゲームセンター
にメッセージを送信します。
メアリー、アリス、そしてチャーリーはゲームセンターのお見合いをサポートしていますゲームをプレイして
いる。ゲームセンターでは、3人のプレーヤーのデバイスの検索と相互に接続することができます。ゲームセ
ンターのサーバーを介して参加者間のゲームがデータを交換します。
サラは、Game Centerのマッチメイキングを使用しても、別のマルチプレイヤーゲームを果たしている。
サラのゲームはターンベースの再生をサポートしており、サラはそれが動作するように彼女の回転である
ことをプッシュ通知を受け取りました。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

Drawing and Printing Guide for iOS メモ

Drawing and Printing Guide for iOS メモ

このドキュメントでは、3つの関連科目をカバーしています:
カスタムUIビューを描画します。カスタムUIのビューを使用すると、簡単に標準のUI要素を使用して描画することができないコ
ンテンツを描画することができます。たとえば、描画プログラムは、ユーザの描画用のカスタムビューを使用したり、アーケードゲ
ームは、それがスプライトを描画するにカスタムビューを使用する場合があります。
オフスクリーンビットマップおよびPDFコンテンツに描画。後で画像を表示する予定があるかどうか、それらをファイルにエクスポ
ートしたり、AirPrint対応プリンタに画像を印刷するには、オフスクリーン描画を使用すると、ユーザーのワークフローを中断す
ることなくこれを行うことができます。
あなたのアプリにAirPrintのサポートを追加。 iOSの印刷システムを使用すると、ページ内に収まるように異なるコンテンツを
描画することができます。
あなたは、標準ビューとカスタムビューを組み合わせ、さらに物事をオフスクリーンに描画することができます私は図A-1。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

Document-Based App Programming Guide for iOS メモ

Document-Based App Programming Guide for iOS メモ

iOSの約ドキュメントベースのアプリケーション

UIKitフレームワークは、アプリケーションサンドボックスでまたはiCloudのいずれかで配置されたファイルに格納されている
データの一意のセットを含む、各ドキュメントに、複数のドキュメントを管理するアプリケーションをサポートしています。
このサポートの中心となるのは、iOS5.0で導入されたUIDocumentクラスです。ドキュメントベースのアプリケーションは、
データを持つUIDocumentそのメモリー内のデータ構造や物資にロードする文書データ、文書ファイルへの書き込みをするこ
とUIDocumentのサブクラスを作成する必要があります。 UIDocumentはあなたのための文書管理に関連する多くの細部の世話
をする。 iCloudのとの統合に加えて、UIDocumentの読み取りと、アプリケーションのユーザーインターフェイスは、これら
の操作中に応答しなくなることがないように、バックグラウンドで文書データを書き込みます。また、明示的に保存する必要性か
らユーザーを解放し、自動的かつ定期的に文書データが保存されます。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

Core Image Programming Guide メモ

Core Image Programming Guide メモ

についてのCore Image

Core Imageは静止画とビデオ画像のリアルタイム処理の近くに提供するために設計された画像の処理および解析技術です。
これは、GPUやCPUのレンダリングパスのいずれかを使用して、コアグラフィックス、コアビデオ、および画像I / Oフレーム
ワーク、からの画像データ·タイプで動作します。 Core Imageは簡単に使用できるアプリケーション·プログラミング·インタ
ーフェース(API)を提供することによって、低レベルのグラフィックス処理の詳細を隠蔽します。あなたは、GPUのパワーを活
用するOpenGLやOpenGL ESの詳細を知る必要はありませんし、あなたが処理をマルチコアの利点を得るためにグランドセント
ラルディスパッチ(GCD)について何かを知っておく必要があります。 Core Imageはあなたのための詳細を処理します。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

Cocoa Auto Layout Guide メモ

Cocoa Auto Layout Guide メモ

約ココアの自動レイアウト

あなたは、ユーザーインターフェイス要素のレイアウトの制約を定義するCocoaの自動レイ
アウトシステムを使用しています。制約は、このような "しっぽに頭を上げ、これらのビューライ
ン"、または "このボタンは、この分割ビューのサブビューに移動する必要があります。"ユーザー·
インターフェースをレイアウトする場合などのユーザーインターフェイス要素間の関係を表し、制約充
足システムがそのように要素を配置する最も密接な制約を満たしています。

重要:この文書は、具体的にiOSの自動レイアウトの振る舞いを記述するために改訂されていません。
基盤となるレイアウトのコンセプトは、OS XとiOS間で同じであるので、それはiOSのライブラリに含まれています。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

Tools Workflow Guide for iOS メモ

Tools Workflow Guide for iOS メモ

iOS用ツールについてのワークフロー

iOSアプリを開発するには、Xcode、アップル社の最初のクラスの統合開発環境
(IDE)を使用します。 Xcodeは、あなたのアプリケーションのユーザー·インターフェースを設計し
、生活にそれをもたらすのコードを記述するために必要なすべてのツールを提供します。
姉妹サイトだよ! よかったらみてね!
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