スマホニュース 20120928

第5回 カメラは使いやすい? ワンセグは録画できる?――「DIGNO DUAL WX04K」

Facebook、新たな収入源「Gift」発表 友達に好みのプレゼントを贈れる新機能

Web制作の現場で培ったノウハウを一挙に共有

Adobe証明書の不正利用が発覚、10月4日に証明書を無効化へ

Apple製品が関わる事件、4割増加――ニューヨークで 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!
スポンサーサイト

UIActivityItemSource Protocol Reference メモ

UIActivityItemSource Protocol Reference メモ

概要
UIActivityItemSourceプロトコルはに基づいて行動するためのデータ項目を取得するUIActivityViewControllerオブジ
ェクトによって使用されるメソッドを定義します。あなたが代わりに別のUIActivityItemProviderオブジェクトを作成する
あなたのアプリケーションの既存のオブジェクトのいずれかからデータを提供する場所は以下のような状況では、このプロトコル
を使用することができます。このプロトコルを実装する場合は、あなたのオブジェクトは、項目へのアクセス権を持つビューコン
トローラを提供し、データプロバイダになります。
このプロトコルの両方の手法が必要とされている。このプロトコルのメソッドは、アプリケーションのメインスレッドで実行される
ため、データ·オブジェクトは、作成にかなりの時間がかかることがあります場合には、このプロトコルを使用することは避けるべき
です。ラージ·データ·オブジェクトを作成する場合は、代わりにUIActivityItemProviderオブジェクトを使用することを検討
します。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

UIACollectionView Class Reference メモ

UIACollectionView Class Reference メモ

概要
UIACollectionViewクラスは、あなたのアプリのコレクションビュー内へのアクセス、および要素の制御が可能になります。
このクラスとその関連クラスを使用する方法の説明については、Instrumentsのユーザーガイドの "自動UIテスト"を参照して
ください。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

UIAActivityView Class Reference メモ

UIAActivityView Class Reference メモ

概要
UIAActivityViewクラスはへのアクセス、およびアプリ内のアクティビティ·ビューの制御が可能になります。
このクラスとその関連クラスを使用する方法の説明については、Instrumentsのユーザーガイドの "自動UIテスト"の
章を参照してください。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

SKStoreProductViewControllerDelegate Protocol Reference メモ

SKStoreProductViewControllerDelegate Protocol Reference メモ

概要
ユーザーがストア画面を閉じたときSKStoreProductViewControllerDelegateプロトコルを実装しているオブジェクトが
呼び出されます。通常、このプロトコルは、もともと店舗画面を表示し、アプリケーション内のビューコントローラによって
実装されます。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

PassKit Web Service Reference メモ

PassKit Web Service Reference メモ

RESTスタイルのWebサービスプロトコルがパスへの変更についてのあなたのサーバーと通信するために、
それが変更されたときにパスの最新バージョンを取得するために使われます。プロトコルのバージョン番号
が続くパスで指定されるようにエンドポイントは常に、WebサービスのURLで始まる。たとえば、タイプ
com.apple.pass.exampleとシリアル番号ABC123のパスの最新バージョンに対する要求は次のようになります。
ロギングエンドポイントを除くすべてのエンドポイントが必要である;ロギングエンドポイントを実装することを強くお勧めします。
要求が失敗した場合のために、例えば、ネットワーク接続に起因する問題、通帳は、一定の期間を待った後、再び数回試みます。
それはもう一度試みるたびに、それは長く待っています。要求が失敗し続けると、最終的には断念します。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

PKAddPassesViewControllerDelegate Protocol Reference メモ

PKAddPassesViewControllerDelegate Protocol Reference メモ

概要
PKAddPassesViewControllerDelegateプロトコルはアドオン渡しView Controllerのデリゲートが
実装するメソッドを定義します。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

スマホニュース 20120927

Javaに新たな脆弱性、全バージョンに影響か

企業のiPhone導入、キャリア選びはauに軍配――ICT総研調べ

電子部品で“Smart”化に貢献する村田製作所、セイサク君技術を応用した電動歩行アシストカーも展示

■会社設立手続きを自分でやるということ

「この会社はダメだな」と判断するとき 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

PKAddPassesViewControllerDelegate Protocol Reference メモ

PKAddPassesViewControllerDelegate Protocol Reference メモ

概要
PKAddPassesViewControllerDelegateプロトコルはアドオン渡しView Controllerのデリゲートが実装するメソッド
を定義します。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

NSValue MapKit Additions Reference メモ

NSValue MapKit Additions Reference メモ

概要
このカテゴリは、FoundationフレームワークのNSValueクラスにメソッドを追加します。このカテゴリのメソッドを使用すると
、NSValueオブジェクトを使用してマップ関連データを表すことができます。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

NSAttributedString UIKit Additions Reference メモ

NSAttributedString UIKit Additions Reference メモ

概要
UIKitフレームワークは、スタイルの文字列の描画をサポートし、描画前にサイズや、文字列のメトリックを計算する
ためにNSAttributedStringにメソッドを追加します。これらの方法のいずれも、それが画面に描画される方法だけで、
オブジェクト自体の内容に影響を及ぼしません。
デフォルトでは、文字列が指定されたコンテンツは原点から下に描画され、右側にあるのiOSのネイティブ座標系を使用して
描画されます。あなたが位置決め文字列コンテンツアールたび、あなたは心にこの方向を維持し、図面の原点として、
文字列のバウンディングボックスの左上隅を使用する必要があります。
あなたのアプリケーションのセカンダリスレッドからこのクラスの拡張ではなく、単にメインスレッドから記載されている
メソッドを使用することができます。あなたはNSStringDrawingContextオブジェクトをサポートするメソッドのいずれかを
使用する場合は、あなたは、スレッド間でコンテキストを共有したり、キューをディスパッチしてはいけません。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

GKGameCenterControllerDelegate Protocol Reference メモ

GKGameCenterControllerDelegate Protocol Reference メモ

概要
GKGameCenterControllerDelegateプロトコルはGKGameCenterViewControllerクラスの代議員によって実装されます。
プレイヤーはゲームセンターのユーザー·インターフェースを閉じたときにデリゲートが呼び出されます。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

GKChallengeEventHandlerDelegate Protocol Reference メモ

GKChallengeEventHandlerDelegate Protocol Reference メモ

概要
あなたは、チャレンジがゲームの中で表示される方法を制御GKChallengeEventHandlerDelegate
デリゲートを実装します。
次のいずれかのイベントが発生したときにデフォルトでは、Game Kitは簡単にあなたのゲームオーバ
ーバナーが表示されます。
ローカルプレーヤーは挑戦を受ける。
ローカルプレーヤーはチャレンジを完了します。
リモートプレーヤーはローカルプレーヤーによって発行された課題を完了します。
あなたのイベントハンドラは、この振る舞いをオーバーライドしたり拡張することができます。
それが表示されないバナーを防ぐことができます。
プレイヤーはバナーにタップしたときにそれが通知を受け取ることができます。
これは、イベントを直接処理することができます。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

スマホニュース 20120926

バイオマスは電力源の宝庫、木材からゴミまで多種多様

「iPhone 5」通信速度はどっちが速い? au vs. ソフトバンク 南武線編

iPhone 5のロジックブロックは手作業レイアウト? iFixitとChipworksがA6を解析

成果を生む人間関係の「グッドサイクル」と「バッドサイクル」

iPhone 5成功の影で泣く通信事業者――高額な販売奨励金が重荷に 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

CIImage Auto Adjustment Additions Reference メモ

CIImage Auto Adjustment Additions Reference メモ

概要
自動調整方法は、一般的な欠陥のために画像を分析し、これらの不備を修正するためのフィルタのセットを返すための
Core Imageを引き起こす。フィルタは、肌のトーン、彩度、コントラスト、シャドウの値を変更することにより、
フラッシュによる赤目またはその他の成果物を除去することにより、画質を向上させる値と予め設定されています。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

ASIdentifierManager Class Reference メモ

ASIdentifierManager Class Reference メモ

概要
ASIdentifierManagerクラスは、広告を提供するためにのみ使用できる識別子と同様に、
ユーザーが限られた広告のトラッキングを持っているかどうかを示すフラグへのアクセスでアプリを提供しています。
このクラスは、広告を配信するためのシステムを実装している開発者が使用することを期待されています。
これらの組織は、通常、このクラスと対話するコードをアプリ開発者に提供します。アプリ開発者は、
そのコードを使用する広告サポートフレームワークにリンクするのではなく、彼らが直接ASIdentifierManagerク
ラスとやり取りする必要はありませんが必要な場合があります。
広告IDを取得するには:
sharedManagerメソッドを使用して、このクラスの共有インスタンスへの参照を取得します。
広告のトラッキングがadvertisingTrackingEnabledプロパティを使用して制限されているかどうかを確認します。
ユーザーは限られた広告のトラッキングを持っている場合は、以下の目的にのみ広告の識別子を使用して:
周波数はユニークユーザー、セキュリティと不正検出の数を推定、変換イベントをキャッピング、およびデバッグ
を行うことができます。
advertisingIdentifierプロパティを使用して広告の識別子を取得します。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

AVPlayerItemOutputPullDelegate Protocol Reference メモ

AVPlayerItemOutputPullDelegate Protocol Reference メモ

概要
AVPlayerItemOutputPullDelegateプロトコルは、ピクセルバッファの変更に応じて
AVPlayerItemVideoOutputオブジェクトによって呼び出されるメソッドを定義します。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

AVCaptureMetadataOutput Class Reference メモ

AVCaptureMetadataOutput Class Reference メモ

概要
AVCaptureMetadataOutputオブジェクトをインターセプトし、メタデータ、その関連キ
ャプチャ接続によって放出されたオブジェクトとそれらを転送処理のデリゲートオブジェクトに
変換します。あなたは、入力データに含まれているメタデータの特定の種類を処理するために、
このクラスのインスタンスを使用することができます。あなたはAVCaptureSessionオブジェクト
への出力として追加することで、通常、他の出力オブジェクトを、行うようにして、このクラスを使用します。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

AVAudioSessionRouteDescription Class Reference メモ

AVAudioSessionRouteDescription Class Reference メモ

概要
AVAudioSessionRouteDescriptionは、セッションの現行のオーディオ経路に関連付けら
れている入力ポートと出力ポートを管理します。
このクラス自身のインスタンスを作成する必要はありません。代わりに、あなたのアプリの
AVAudioSessionオブジェクトから現在のオーディオ経路を取得する。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

AVAudioSessionPortDescription Class Reference メモ

AVAudioSessionPortDescription Class Reference メモ

概要
AVAudioSessionPortDescriptionオブジェクトは、オーディオセッションに
関連付けられている入力ポートまたは出力ポートを説明します。あなたは、ポートの
使用目的およびそれによってサポートされるハードウェアチャネルに関する情報を取得するには
、このクラス内の情報を使用することができます。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

AVAudioSessionChannelDescription Class Reference メモ

AVAudioSessionChannelDescription Class Reference メモ

概要
AVAudioSessionChannelDescriptionクラスは、現在のデバイス上のハードウェア·チャネル
に関する記述的な情報を提供しています。通常、このクラス自身のインスタンスを作成する必要は
ありませんが、意図された入力または出力ポートを参照するために使用されるポート
AVAudioSessionPortDescriptionオブジェクトから取得することもできます。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

スマホニュース 20120925

Adobe、Web開発者向けデザインスイート「Edge Tools & Services」を発表

高速3Gが牽引したモバイル大衆化時代の到来

第3回 「価格競争」から「価値競争」へ

iPhone 5の耐久性は――米メディアが落下テストで検証

ラーメン二郎に学ぶアジャイル

忙しい時と忙しくない時、料理を作りなおす損失は同じだと思っていませんか? 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

AVAssetResourceLoadingRequest Class Reference メモ

AVAssetResourceLoadingRequest Class Reference メモ

概要
AVAssetResourceLoadingRequestオブジェクトは、リソースローダーオブジェクトから発行された
リソース要求に関する情報をカプセル化します。
AVURLAssetオブジェクトニーズがリソースをロード助けるときは、支援するために、その
AVAssetResourceLoaderオブジェクトを要求します。リソースローダーは、それがその後の処理のため、
そのデリゲートオブジェクトに渡し、このオブジェクトのインスタンスを作成することによって、
要求情報をカプセル化します。デリゲートは、操作の成功または失敗した場合に要求して、
レポートを実行するには、このオブジェクトの情報を使用します。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

AVAssetResourceLoader Class Reference メモ

AVAssetResourceLoader Class Reference メモ

概要
AVAssetResourceLoaderオブジェクトを仲介リソースあなたが提供するデリゲートオブジェクトを
使用してAVURLAssetオブジェクトからの要求。要求が到着すると、リソースローダーは、要求を処理
することができるかどうかは、デリゲートを要求し、資産に戻って結果を報告します。
あなたは、リソース·ローダー·オブジェクトを自分で作成することはありません。代わりに、
AVURLAssetオブジェクトのresourceLoaderプロパティからリソース·ローダーを取得し、
カスタムデリゲートオブジェクトを割り当てるために使用します。
このオブジェクトに関連付けるには、デリゲートAVAssetResourceLoaderDelegateプロトコルを
採用しなければならない。詳細については、AVAssetResourceLoaderDelegateプロトコルリフ
ァレンスを参照してください。
姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

UIPopoverBackgroundView Class Reference メモ

UIPopoverBackgroundView Class Reference メモ

概要
UIPopoverBackgroundViewクラスはポップオーバーの背景の外観を提供します。
このクラスは抽象クラスであり、それを使用する前にサブクラス化しなければなりません。
サブクラスの実装がポップオーバーの境界線の装飾や矢印を提供する責任があります。
サブクラスは、宣言されたすべてのプロパティと対応するPopoverのコンテンツや矢印を
配置する場所に関する情報を提供するためのメソッドをオーバーライドする必要があります。

サブクラス化ノート
サブクラスの実装では、矢印と適切なスタイルの境界線を含むポップオーバー、の背景コンテンツ
を提供する責任があります。ポップオーバーコントローラがポップオーバーのプレゼンテーション
を終了するには、背景ビューの上に実際のPopoverのコンテンツを配置します。
あなたのビューの背景の内容は伸縮性のイメージに基づいている必要があります。
マフィン型が適切な場所にアニメーション化されている(そして、アニメーション化された
遷移が必要な場合があります)ので、画像を使用すると、アニメーションが滑らかで、
神経質でないことを確認する唯一の方法です。適切な場所で延伸することができる画像を
作成することによって、あなたのマフィンはまだサイズ変更や必要に応じて調整することができます。
その後、UIImageViewをサブビューまたはCore Animationレイヤを使用して、
それらの画像を取り込むことができます。ポップオーバーの変更(おそらくキーボードを収容するために)
、あなたがしなければならないすべてのサイズは、埋め込み画像ビューの枠の矩形を調整している場合。

Note
あなたはポップオーバーの背景のビューで使う画像は、任意の影の効果を含めることはできません。
ポップオーバーコントローラはあなたのためのポップオーバーに影を追加します。

背景コンテンツを提供することに加えて、あなたのサブクラスがUIPopoverBackgroundViewク
ラスのすべてのメソッドとプロパティを実装する必要があります。ポップオーバーコントローラは
あなたの背景ビューに関連する情報を取得および設定するために、これらのメソッドとプロパティを
使用しています。クラスメソッドは一度呼び出されていて、戻り値は変更しないでください。ただし、
ポップオーバーが画面に表示されている間arrowOffsetとarrowDirectionプロパティの値は変更
できますので、それは背景画像ビューやレイヤーを更新するために発生したときにあなたのsetter
メソッドはsetNeedsLayoutを呼び出す必要があります。
伸縮性のイメージを作成するには、resizableImageWithCapInsetsを使用UIImageの方法。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

UIPageControl Class Reference メモ

UIPageControl Class Reference メモ

概要
あなたは、ページ·コントロールを作成および管理するUIPageControlクラスを使用します。
ページコントロールは、コントロールの中央にドットの連続である。各ドットは、
現在見ているページを示す白いドットと、アプリケーションのドキュメント(
または他のデータモデルのエンティティ)内のページに対応しています。
ページコントロールの例については、またはSafari(タブビューセットの番号付き)
(構成された場所の数で)天気アプリケーションを参照してください。
ユーザーが次のページまたは前のページに移動するには、ページコントロールをタップすると、
コントロールはデリゲートによって処理するためUIControlEventValueChangedイベントを送信します。
デリゲートは、次に表示するページを決定するために、CurrentPageプロパティを評価することができます。
いずれかの方向にページコントロールの進歩は1ページのみ。

Note:彼らが切り取られる前にそのための物理的な要因 - すなわち、デバイスの画面のサイズやページのサイズ
とレイアウトの画面上に、約20ページの指標の限界が指標 - がある。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

Social Framework Reference メモ

Social Framework Reference メモ

ソーシャルワークを使用すると、サポートされ、ソーシャルネットワーキングサービスを使用してアプリケーションを統合する
ことができます。 iOSとOS Xでは、このフレームワークは、HTTPリクエストを作成するためのテンプレートを提供しています。
iOSの上でのみ、社会フレームワークは、ユーザーに代わって要求を掲示するための一般化されたインタフェースを提供します。
このフレームワークを使用する一般的な方法は、次のとおりです。

ネットワーク·セッションを作成します。
ユーザーのアクティビティフィードを取得します。
新しいポストを作成。
などを添付ファイルを追加、ポストのプロパティを設定
アクティビティフィードに投稿を公開。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

UIPinchGestureRecognizer Class Reference メモ

UIPinchGestureRecognizer Class Reference メモ

概要
UIPinchGestureRecognizerは、2つのタッチを伴うピンチジェスチャーを探しUIGestureRecognizerの具象サブクラスです。
ユーザーがお互いに向かって2本の指を動かしたときに、従来の意味がズームアウトされ、ユーザーが互いに2本の指離れると、
従来の意味では、ズームである。
ピンチは連続のジェスチャーです。 2タッチがピンチジェスチャーを考慮する十分な移動したときのしぐさが
(UIGestureRecognizerStateBegan)が開始されます。ジェスチャーの変更(UIGestureRecognizerStateChanged)
指の動き(押されて、残りの両方の指を使って)。両方の指がビューから持ち上げるときのしぐさが
(UIGestureRecognizerStateEnded)が終了します。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

UIPanGestureRecognizer Class Reference メモ

UIPanGestureRecognizer Class Reference メモ

概要
UIPanGestureRecognizerは(ドラッグ)ジェスチャーをパンを探しUIGestureRecognizerの具象サブクラスです。
彼らはそれをパンしている間、ユーザーはビュー上の1つまたは複数の指を押している必要があります。このジェスチャ
認識のためのアクションメソッドを実装しているクライアントでは、ジェスチャの現在の変換および速度のためにそれを
求めることができます。
パンジェスチャーは連続的である。これは、許可された指の数の最小値(minimumNumberOfTouches)パンと見なされる
ために十分移動したとき(UIGestureRecognizerStateBegan)が開始されます。指の少なくとも最小数が押されたとき
に指が動くそれが変化(UIGestureRecognizerStateChanged)。すべての指が解除されたとき、それは
(UIGestureRecognizerStateEnded)が終了します。
このクラスのクライアントは、それらのアクションメソッドで、ジェスチャーの現在の翻訳(translationInView:)と
翻訳(velocityInView:)の速度のためにUIPanGestureRecognizerオブジェクトを照会することができます。
彼らは、その座標系翻訳と速度の値に使用されるビューを指定することができます。クライアントはまた、所望の値へ
の変換をリセットすることがあります。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

UIAHost Class Reference メモ

概要
UIAHostクラスはあなたのスクリプトは、ホストコンピュータ上で実行されているオートメーション
機器のプロセス上の限られた支配力を行使することができます。
これと関連クラスを使用する方法の説明については、Instrumentsのユーザーガイドの "自動UIテスト"を参照してください。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!
twitter
twitter アカウント @drum_kuroneko 気軽にフォローしてください。
誰でも簡単に開発ができます!!
人気ナンバー1
自己紹介

yuutyan0205

プロガー:yuutyan0205
きままな自由人です。

たまにプログラミングを行っています。

仕事ください・・・

開発者アプリ一覧 気になったらダウンロードしてください。
開発環境おすすめ
カレンダー
08 | 2012/09 | 10
- - - - - - 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 - - - - - -
最新記事
月別アーカイブ
カテゴリ
アクセスランキング
[ジャンルランキング]
コンピュータ
690位
アクセスランキングを見る>>

[サブジャンルランキング]
マック
43位
アクセスランキングを見る>>
訪問者数
現在の訪問者数
現在の閲覧者数:
全記事表示リンク

全ての記事を表示する

相互リンク希望の方とご質問ある方ご連絡ください。

名前:
メール:
件名:
本文: