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CFNetwork Programming Guide メモ

CFNetwork Programming Guide メモ

CFNetworkはプログラミングガイドの紹介
CFNetworkはネットワークプロトコルの抽象化ライブラリを提供コア·サービス·フレームワークのフレームワークです。
これらの抽象化など、ネットワークの様々なタスクを実行することを容易にする:
BSDソケットを使った作業
SSLまたはTLSを使用して暗号化された接続を作成する
解決DNSホスト
HTTPおよびHTTPSサーバーを認証すると、HTTPを使用した作業
FTPサーバでの作業
出版、解決とブラウジングBonjourサービス(NSNetServicesとCFNetServicesプログラミング·ガイドを参照)
この本は、それぞれのアプリケーションでネットワーク·プロトコルを使用する開発者を対象としています。完全にこの本を
理解するためには、読者はBSDソケット、ストリームおよびHTTPプロトコルなどのネットワークプログラミングの概念をよく
理解しておく必要があります。また、リーダーは、実行ループをはじめおなじみのOS Xのプログラミングの概念でなければな
らない。 OS Xでの詳細については、OS Xの技術の概要をお読みください。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!
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OpenGL Shader Builder User Guide メモ

OpenGL Shader Builder User Guide メモ

はじめに
OpenGLのシェーダBuilderは、グラフィックス·プロセッシング·ユニット(GPU)のためのプログラムの開発およびデバッグするためのツールです。
それはあなたが視覚化し、コードを囲むの複雑さなしでシェーダオブジェクトをプレビューすることができます。それを使用して、次のことができます。
あなたはGPUのプログラムを入力し、変更するとして、即時のフィードバックを得る
変更するテクスチャパラメータの影響を探る
リンクとコンパイルエラーを追跡
シンボル値に変更を加えることの効果を観察する
GPUのプログラムを書いている開発者は、OpenGLのシェーダBuilderを使用する方法を見つけるために、この文書を読んでみると良いでしょう。あなた
は、OpenGLシェーディング言語、または古いスタイルのARB頂点とフラグメントプログラムで書かれたプログラムとシェーダビルダーを使用することが
できます。 OpenGLのシェーダBuilderでもジオメトリシェーダー、OpenGL仕様に最近追加されたサポートされています。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

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