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ワンピース 676

Trans: Aohige
餌を食ったスマイリーは爆発した。足元に有ったソリの中にあったリンゴが悪魔の実みたいになっ てた。
爆発後ガスになって人間を呑み込んだ。飲み込まれた人間は固まって動けなくなる。
サンジゾロブルックえもんは必死に逃げる。前方にドラゴンが居たからそれに捕まって飛んで逃げ るという。
ルフィ達は映像を見ていて逃げるゾロ達を確認。ルフィ達は檻のまま外に出されそうに成る。チョッパーがル フィ達を助けるために何かしなきゃとうろたえていると紙が飛んできて中身はなにもするなと書い て有る。
檻の下には海軍達が多数いる。ローが反撃に出るぞと言ってる。
次週 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!
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ACAccountType メモ

ACAccountType メモ

概要
ACAccountTypeオブジェクトは、特定のタイプのすべてのアカウントに関する情報を
カプセル化します。あなたは直接アカウントの種類のオブジェクトを作成しないでください。
メソッドまたはアカウントオブジェクトのプロパティをAccountType:アカウントの種類を取得するには、
accountTypeWithAccountTypeIdentifierを使用しています。 "アカウントの種類の識別子は"現在
サポートされているアカウントの種類の識別子を示します。特定のタイプのすべてのアカウントを取得する方法:
あなたはまたaccountsWithAccountTypeを使用することができます。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

GKAchievement メモ

GKAchievement メモ

概要
あなたのゲームは、成果を完成に向けた地元のプレイヤーの進行状況に関するゲームセンターと通信するために
GKAchievementオブジェクトを使用します。

Important
任意のゲームセンターのクラスを使用する前にゲームはローカルプレーヤーを認証する必要があります。
ない認証されたプレイヤーが存在しない場合、ゲームはGKErrorNotAuthenticatedエラーを受け取ります。
認証の詳細については、ゲームキットプログラミングガイドを参照してください。

クラスメソッド:成果のローカルプレイヤーの進行状況を要求するには、loadAchievementsWithCompletionHandler
を呼び出します。
達成のローカルプレイヤーの進行状況を報告するには、ゲームが達成オブジェクトのpercentCompleteプロパティを更新し、
そのreportAchievementWithCompletionHandler呼び出します。方法。 iOSの4.3およびそれ以前のバージョンで、
成果が完了したことを示すためにゲームキットで提供される視覚的な表示はありません。 iOSの5.0およびそれ以降で、
達成が完了するとOS X上で、ゲームキットは、簡単にプレイヤーに通知バナーが表示されます。あなたのゲームは、
このバナーがプレイヤーの進行状況を報告する前に達成オブジェクトにshowsCompletionBannerプロパティを設定するこ
とによって表示されるかどうかを制御することができます。
クラスメソッド:ローカルプレイヤーが実績になったすべての進捗状況をクリアするには、
resetAchievementsWithCompletionHandlerを呼び出します。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

GKAchievementDescription メモ

GKAchievementDescription メモ

概要
GKAchievementDescriptionオブジェクトは、テキストとプレーヤーに
成果を表示するために使用する画像を保持しています。開発時には、接続して
iTunesでそれらを編集することによって達成説明を作成します。実行時に、
ゲームがゲームセンターからこれらの記述を取得します。通常、あなたのゲームは
それがプレイヤーにカスタム達成のユーザインタフェースを提示したいときに成果
の説明をダウンロードする必要があります。

Important
任意のゲームセンターのクラスを使用する前にゲームはローカルプレーヤーを認証する
必要があります。ない認証されたプレイヤーが存在しない場合、ゲームはGKErrorNotAuthenticated
エラーを受け取ります。認証の詳細については、ゲームキットプログラミングガイドを参照してください。

クラスメソッド:成果の説明を取得するには、loadAchievementDescriptionsWithCompletionHandlerを
呼び出します。パフォーマンス上の理由から、達成イメージは、成果の説明の残りの部分とダウンロードされません。
方法:代わりに、ゲームが完成し達成のために表示するイメージを必要とするときは、その成果の説明オブジェクト
のloadImageWithCompletionHandlerを呼び出します。
incompleteAchievementImageとplaceholderCompletedAchievementImageクラスのメソッドは、ゲームの
プレイヤーに達成の進捗状況を提示するために使用できる標準的な画像を提供しています。

Important
OS Xでは、画像と作品はNSImageオブジェクトの代わりに、UIImageオブジェクトを使用するクラス。
でこれは、この基準の今後の改訂に反映されます。 姉妹サイトだよ! よかったらみてね!

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